押出系统
具有“押出”能力的武器打中敌人时会有追加伤害,而追加伤害的效果是根据地图上,对敌人的相对位置的不同而追加的。
“押出”能力有等级,分别是1级、2级和3级,武器的“押出”等级越高,可以追加押出效果的攻击距离越大。距离同时也和机体体积差有一定关系。
“押出”效果的发生根据地图上不同的形式,有着不同的发生类型。造成这种影响的可能是高低落差,也可能是障碍物或机体的相互关系。以下为三种不同的“押出”效果。
押出效果的一种,落下
落下:高低落差造成的押出效果,当敌人被从高处打到低处时发挥押出效果,追加2000的伤害。
冲撞:在与敌人机体接触的情况下发挥的押出效果,追加1000的伤害。
压迫:当敌人与障碍物,或是与其他不能进入的领域(如地图边缘)接触时发挥的押出效果,追加1000伤害。
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