机体体积差
本作中,将在地图上表现出机体之间的体积差来,当然在战斗场景中也是会表现出来的。体积是会根据各台机体的特征进行表现的,也就是说,巨大的BOSS出现的话,它是可以占据多个小体积机体数量的位置,这一特点会在地图上表现出来,相应地,地形条件也会变化。
不同的体积,机体所占的空间不同
敌方机体以红色圈表示,我方也蓝色表示
体积小的机体有可能从敌人或障碍物之间的间隙里脱出,而相反的,大体积的机体有可能就被卡在中间;做为补充,大体积机体的攻击范围则比小体积机体大,可以攻击更远的敌人。
相同射程,不同机体体积也会影响实际的攻击范围
相同的,体积差是会影响命中率和伤害量的。
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