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《真三国无双7》部分人物下修罗心得

发表时间:2013-04-02 10:25:04 作者:Ocean

        最近中文版发售+日文版大部分玩家都白金或者完成的差不多了,小弟我就总结了部分人物下修罗的心得,有不正确的地方欢迎指正。

  这次357修罗难度较以往要合理,除了斗气武将的无双和虎牢关斗气吕布的攻击以外,没有什么能一下子秒掉防御700以上的玩家。

  值得一提的是本作弓箭攻击会打出硬直,而且威力较高,大约10发就可以让人扑街了,所以推荐优先清理弓箭兵或者在技能上装备藤甲秘术。

  吕布:测试条件99级+秘武

  吕布作为无双系列的第一猛将,实力一向是排名前列。不过由于本作属性流大行其道,而且吕布的得意武器方天画戟属性发动次数很少,所以改走数值流和无双流输出会相对好点。

  重点输出招式:1.易武攻击后六方:本作把方天画戟的易武修改过了,发动易武攻击是和迅雷剑类似是大范围抽击后被攻击的敌人缓慢倒地,而切换成方天画戟之后加攻防和攻速,并且有分身效果,一般使用两把方天画戟易武后六方能很轻松的击败修罗难度下的非斗气武将。但是由于本作优化问题,方天画戟易武后及其容易拖慢,稍微杀的快点还容易死机,所以在解决拖慢问题前并不推荐主用易武输出。

  2.C3后发动ex,本作吕布的ex同样也大幅度强化,发动时不仅霸体而且距离也比前作要长一点,而且判定很宽松。虽然ex不能带武器属性,但是吕布的ex应该是自带旋风5的效果,即使是修罗虎牢关吕布,中一招ex依然会被扣大约10%的血,这招即使在敌将堆中和对属性劣势的敌将使用安全系数也是很高的。不过由于本作小兵喜欢偷袭打断玩家招式,所以一般人堆里不推荐C3之后连打,直接出ex输出即可。

  3.无双,本作吕布的无双依然威武,特别是新增的无双3,虽然是投技无双,但即使投不中也会增加15s左右的攻防上升并且霸体。实用度非常高,甚至可以故意空放无双加能力后再凭借霸体刷入敌阵输出,投中的话威力巨大,一般能秒掉修罗模式下的非斗气,而且可以接在ex之后马上发动,所以相当实用。无双1威力巨大但是很难全中,推荐用于清理弓箭兵或者中远距离的输出,空无依然强制破防,但是修罗模式下攻击降低,无法保证一发秒将,而且收招硬直较大,建议在单挑过程中使用效果较好。吕布的觉醒无双威力巨大,对多个斗气武将时完全可以靠觉醒无双清场

  其他还有值得一提的是吕布的C5和C6,虽然在本作这两招被削弱不少,但是由于无敌时间较长,而且C6收招时间也被调整过,对多个敌将里并且包含多个属性劣势的武将是完全可以用C6输出攒无双然后用无双清场。

  个人感觉使用秘武输出完全可以应对修罗难度,而且装备赤兔后安全性也有保证,因为方天画戟的马上攻击很强,击破敌人不是问题,如果需要强化武器的话推荐神速类技能,攒无双类技能如高扬和咆哮,武器属性配斩击和诱爆或者诱雷即可,旋风并不适合,提高无双攻击的激昂,乱击。

  赵云:测试条件为99级+攻击满1000+秘武

  作为无双系列的代言人,每作赵云虽然不都是顶级武将但也是最容易上手以及较实用的武将,赵云的得意武器龙枪和吕布的得意武器类似,没有多段发动属性的招式,所以推荐用斩击属性。而他下修罗比较适用属性流和数值无双流混合效率更高。

  重点输出招式:1.C4和C5,由于龙枪C4-6后可以直接接C1破防,所以用赵云也不需要故意绕背,而C4范围极大,可以做输出的同时也可以保证扫兵效率,C5位移较大而且比较安全,配合咆哮高扬技能在人堆里稍微使用下这两招无双就满了,C6由于攻击范围较小而且是原地站定不动所以虽然有三次输出属性的可能,但是在人群里并不推荐使用,最多是单挑时使用作为输出用。

  2.无双,本作赵云和吕布一样,无双1的威力调低了,但是由于比较灵活,依然可以作为解围和走位的首选,无双2威力改成2段式,放完结束后可以直接用JC下地比较安全,新增的无双3威力巨大,虽然没有破防能力,但是修罗模式下满攻击(1000+攻击高扬=1200)下不浮空全中也可秒掉非斗气武将了,觉醒无双威力也很大,对多个斗气武将依然可以觉醒清场。

  3.ex,虽然本作ex不带武器属性,而且伤害有限,但是赵云满攻击下ex依然有这比较高的输出,但是由于本作并非像蛇2里jc可以取消ja,所以发动ex后最好直接用jc下地,如果敌将不受身的话可以做到ex无限连。不过在敌将堆里不推荐使用ex输出,只推荐单挑用。

  赵云马上攻击也较高,配合斩属性龙枪的话加上赤兔马也能保证修罗模式下的生存。

  个人同样认为秘武足够支撑修罗的输出了,但如果需要强化武器的话推荐神速类技能,增加无类的技能入咆哮和高扬,武器也是斩击和诱爆或者诱雷,提高无双攻击的激昂,连击。

  钟会:测试条件为等级99+三维全满+秘武

  作为前作刚刚转正的新人,钟会凭借着帅气的外表和中二般的性格也受到了不少人的喜爱,而他的得意武器飞翔剑也是个很强力的模组,而且对应轻功特性,基本能保证安全性和输出兼顾,钟会和赵云一样,也可以走属性流和数值流兼顾。而且由于秘武自带连击,旋风和激昂,更是省去了强化武器的麻烦。

  主要输出:1.C3,C3由于是投技,加上必然发动属性的旋风以后无论对方是否是斗气武将都可以无视防御扣一半的血。对属性劣势的敌将也有奇效,不过由于这招扣血需要一点的冷却时间,所以在扣血之前千万别轻功走了,敌将就会逃过一劫。

  2.无双,这次无双1+地面无双2的连招依然成立,而且由于连击的给力,这个连招威力巨大,除了斗气武将之外修罗难度下一般多个武将都能直接送走。新增的空中无双也很不错,不过想全中的话最好手动控制下方向,威力也不俗。觉醒无双威力也不俗,个人觉得这一作几乎所有人的觉醒无双都能作为主力输出。

  3.攒无双神技,C1接ex依然是最佳的攒无双神技,而且由于这次属性劣势敌人ex技也能打出硬直,所以只要在弓箭手不在的场地,这招是攒无双的不二法门,其他招式的话C5走位比较方便。

  钟会这次的秘武属性非常强悍,旋风10,激昂,连击10和胜斗,无论是使用属性输出还是无双输出甚至是攒觉醒槽都非常迅速,而且他的秘武攻击力高达51,比起庞德等猛将都高。这把秘武唯一的缺点是缺乏类似凯歌这样的回复技能,但是由于飞翔剑马C威力巨大,钟会也没必要特意强化武器。在修罗模式下对普通武将无双1接无双3,对斗气武将直接两个C3搞定,非常好用。

  郭嘉:测试条件为99级+强化旋风或者斩击属性的武器

  同样作为前作猛将传刚刚转正的新人,以及各位每次先谢的对象,郭嘉凭着他的牛郎本色也吸引了不少人气(跑远了)。当然比较蛋疼的是他的得意武器模组打球滚一向不是顶级武器,除了在蛇2中大发光彩一次之外,在356系列中都不是很好用的武器,但是这次借着旋风属性的逆天,郭嘉的打球滚也逆天了一次,因为他每次打出去的球都会发动属性!所以下修罗最最效率的属性必须是旋风,斩击的话由于郭嘉没有很好能破防的手段,所以必须配合无双一起发动。

  主要输出:1、在旋风武器的加持下,使用C1-3增加回转的球,然后用C4-C6打出是最方便的,如果是旋风10属性的武器,一轮C3+C4可以完美秒杀在玩家面前的所有敌将,如果有神速和诱雷辅助的话,单发C6也能达到这个效果。如果是斩击属性的武器,则建议先积攒无双槽后无双1让敌将高浮空,然后出C5或者C6进行输出,由于斩击是几率发动,所以效率大不如旋风属性的武器。

  2.无双,这次郭嘉的无双1+空中无双的连招输出依然存在,而且由于是高hits数,所以加上连击乱击等技能后输出可观,虽然达不到钟会2个无双连招秒将的效果,也能很好的做主力dps了。新增的无双3威力一般而且不破防,而且结束式由于是对空所以收招略蛋疼,觉醒乱舞一路既往的强,就不提了。

  郭嘉下修罗有个很大的问题在于回复能力不足,由于打球滚模组在赤兔上秒人能力不足,如果能做到无伤秒将还好,如果不能的话,武器上最后加个凯歌或者直接用九节鞭易武吸血吧。郭嘉的秘武属性比较坑爹,雷击的发动几率远不如斩击也不能和百分百发动的旋风比,所以最好强化一下武器,如果走旋风路线的话,其他属性推荐神速,诱雷/诱爆,凯歌,其他随意。如果走斩击路线的话,其他属性推荐神速,诱雷/诱爆,凯歌,高扬,咆哮。