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《口袋妖怪》努力值研究官方对战解析

发表时间:2013-06-04 16:15:18 作者:Ocean

        努力值对于口袋妖怪玩家来说是一个老话题了,单打里,努力值的分配相对简单:绝大多数PM按6/252/252的分法来分一般都不会有问题。但是在双打里,由于我在上一期说的种种原因,努力的分配往往就是另一番天地了。

        双打分配努力的总体思路:

        对于攻击/特攻的努力:

        1,通常攻击下,对于天敌或某些特定PM,能做到1HKO(一击必杀)的,努力分配跨过能将对手1HKO的临界点即可:比如地龙的龙爪对蓝水都,攻击努力超过某个点后你再加多少都是1HKO,对于那些秒不掉的依旧是秒不掉(比如梦神),那还不如把多出的这些分给其他方面

        2,追求一次性爆发式攻击的,比如水都的流星,那么原则是特攻越高越好——即使不能把对方秒杀,配合队友的补刀也一样可以做到

        3,自身需要强化的:比如螳螂的子 弹拳对班吉拉,通常情况下是没有1HKO的可能,但是如果剑舞一次就有可能了,那么分努力的原则就是剑舞强化一次后的攻击跨越1HKO的临界点,剩下的分给其他方面

        对于耐久的努力:

        对于普通精灵加耐久的努力原则只有一个:耐久加到能防御天敌的一次攻击:比如螳螂加多少物耐可以防御极限物攻岩牛的近身拳

        对于速度的努力:

        考虑到双打的复杂性,速度的努力文章里会专门提到

        Reuniclus (F) @ 生命玉

        特性: 魔法守护

        努力: 252 HP / 60 防御 / 196 特攻

        冷静 性格 (+特攻, -速度)

        欺骗空间

        精神干 扰

        能量球

        自我再生

        我们来看看这个细胞能干些啥:

        精神干扰一击必杀绝大多数格斗系,能量球一击必杀所有没有抗草果的海牛兽,能在班吉拉没有恶之宝石加成的咬碎下生存

        分配努力的方法:伤害计算公式

        伤害=随机数 x[(攻击方等级 x 2/5+2)x 攻击方攻击力 x 招式威力]/(防御方防御力 x 50)+2

        对于50级的战斗,伤害计算公式简化为:

        (随机数 x 22 x 攻击力 x 招式威力)/(防御力 x 50)+2

        其中,随机数是一个在0.85~1中波动的数值,举个例子:特攻努力248的保守牛蛙君(特攻155)在雨天下用沸水攻击特防努力136(特防127)的钢螃蟹,伤害为:

        22 x 155 x 80 x 1.5(本系修正) x 1.5(雨天修正)/(127 x 50)+2=98.66141,结果舍去小数点=98

        如果不想自己计算也可以使用现成的网页版伤害计算器(英文)

        分配攻击努力

        下面用两个实际例子来说明如何利用伤害计算公式来分配努力

        1,攻击方:灵兽雷电云(携带专爱眼镜) 防御方:双盾菇(无特防努力,满hp)使用技能:觉醒飞

        要求:一击必杀

        设雷电云的目标特攻为X,列出方程(22 x X x 70 x 2(克制) x 1.5(本系)x 1.5(专眼)/100 x 50+2)x 0.85>221为什么最后乘上0.85?因为计算攻击的时候考虑到伤害波动,必须以最小伤害来计算

        解上面的不等式方程,得出X>186.14,由此可以得出,这个雷神只要特攻加到187(即保守性格下40点努力)使用觉醒飞就一定能秒无特防努力的双盾菇

        2,攻击方:钢铁螳螂(剑舞一次) 防御方:梦神(HP227,防御147)使用技能:虫蛀

        要求:一击必杀

        设螳螂的目标攻击为X,列出方程

        (22 x X x 60 x 1.5 x 2 x 1.5 x 2)/147 x 50+2)x 0.85>227 x 1.25/2解出X>102.11而钢铁螳螂即使一点攻击努力都没有他的攻击也是150,所以这种情况下螳螂无论如何都可以杀掉梦神

        分配耐久努力,耐久的努力涉及HP和两防两个方面,以一个例子来说明

        攻击方:卡波郎(攻击力147,携带格斗宝石)防御方:火钢(携带抗斗果)使用技能:近身拳

        要求:承受住对方攻击,并且剩余HP还能制造一个替身。设火钢的目标HP为X,目标防御为Y,列出方程

        [(22 x 161 x 120 x 2 x 1.5)/Y x 50+2] x 0.5 x 1.5 简化方程,得到X x(50 x Y+2)>1275120

        这个问题的解法是,我们先把X取最大,即分配努力时优先分配HP,火钢的HP最大可以加到198,我们把198代入X值,解出:

        Y>128.76

        所以努力的分配方法应该是HP252,防御20,分配速度努力

        首先提供一个资料:速度线

        分配速度分三个方面:

        1,超过对手的速度

        -在VGC里,一般而言速度种族值超过100的精灵性格就不会再修正速度(原因很简单:速度越快在空间下就越杯具),所以一般的进攻型精灵速度只要加超过152即可(代表性的有地龙,恶龙等等)

        2,绝对优势的速度

        这个情况最有代表性的就是蓝水都和各种专头/专眼众:极限速度下极具爆发力的一击迅速瓦解对方战斗力

        3,配合队友的速度

        这个情况比较复杂,举个例子:己方上场的火钢和梦神,火钢用热风,梦神用晴天,那么这种情况下己方火钢的速度不应该快过梦神,这样本回合内的热风就能享受晴天带来的伤害加成

        说了这么多,用一个实际的队伍来说明努力分配,作者是Ray Rizzo,三年WCS世界冠军,这个是他在2012年使用的队伍