日前《终极刺客》系列的开发商IO Interactive分享了该系列新作的一些情报,虽然目前并不清楚太多具体细节,不过可以确定的是本作将会为“PC和次世代平台”开发。那么接下来,就为大家摘录一下IO Interactive所提供的部分情报。
“在下一款游戏中,您将体验杀手47在其职业巅峰的行动,他将和他长期的合作伙伴Diana Burnwood以及整个ICA的支持下,在世界各地追踪猎物。”
“这款游戏将集中表现《终极刺客》的核心幻想风,广泛的利用各种工具来体现这个世界上的各种广阔而又附有异国情调的场景。我们将以Glacier 2引擎为骨干打造这款游戏,并利用我们拥有的最好部件、在《终极刺客:救赎》所学到的经验知识以及在过去游戏中所获得的灵感来实现这种核心《终极刺客》幻想。这意味着我们将能够打造《终极刺客》中最细致最大型的关卡。我们在这款游戏中采取了开放式和非线性关卡的设计方法,保证可以让游戏表现出巨大、自由检查点、沙箱关卡等多方面的特点。我们的目标是创造能够让玩家们和AI互动、让他们能够制造出自己喜欢的独特瞬间的游戏体验。”
“契约模式也将回归,您将能够在大型关卡中创造和体验独特的挑战,感受各种可能性。当然你也可以将自己创造的挑战分享给其他人,也能够挑战您的朋友或敌人。这是您的规则,您的契约。”
“我们已经删除了杀手47的魔法口袋,相信听到这一点您也会很高兴。我们相信这是我们需要谈一谈的话题。”
目前官方并没有公开更多的情报,更进一步的细节还将在2014年晚些时候公开,届时还请玩家们继续关注电玩巴士的后续报道。
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