索尼的次世代主机PS4已经于2013年末在欧美地区正式发售了,其日版也即将于2014年2月22日登陆日版。虽然首发游戏数量还是比较有限,但索尼似乎还是有所准备,日前他们就确认将在2014年推出100多个PS4游戏。
日前索尼准备在洛杉矶举行一场媒体见面会来展示2014年的一些新计划,而他们还通过官方推特透露了一些信息,其中就提到他们计划在2014年内推出超过100款PS4游戏。当然目前尚不清楚索尼会带来哪些新作,但他们表示会在这场媒体发布会中更新这些信息。
次世代大战中,索尼的PS4主机是占尽了优势,而随着形势的逐渐明朗,索尼也对新的一年充满信心,并郑重承诺,将在2014年为PS4平台推出100款以上的全新游戏!该消息来自于索尼近日在洛杉矶召开的PlayStation媒体峰会,随后PlayStation官方Twitter也确认了这一数字。
推特截图
在峰会上,索尼通过幻灯片数据解读,认为早期的出货量几乎是销量营销的重中之重:“PS4在零售商那儿基本都卖脱销了,虽然我们在不停刷新渠道进行正常供货。”
SCE北美营销部门老总John Koller透露,索尼知道他们必须保持库存量在一定的水平上,并表示,PS4的上市不会像早前那些PlayStation产品发布时的样子:“这是关于‘契约精神’的故事……当需求大于供给,承诺将来会带来些什么才是真正的关键。”
而现在索尼将要带来的是100多款游戏,这些游戏可能同时会包括电子版和零售版,从独立游戏到索尼旗下的3A独占作品。虽然2014年才过去一个月多,索尼却已经发布了多款小成本的独立游戏,包括《逃生》《饥荒》《光电战机》等等,其他还有诸如《Fez》《盗贼遗产》等作品将在年内上市。
同时,索尼也在会议上确认,《使命召唤10:幽灵》、《FIFA 14》、《男友4》是PS4平台上发售以来销量最佳的三款作品,而《刺客信条4:黑旗》、《饥荒》、《NBA 2K14》则是PSV远程控制玩法最受欢迎的三款游戏。
同时,索尼方面也公布了一系列关于PS4的数据,向我们展示了该平台的美好前景:
·PS4玩家平均每周玩3400万小时游戏,以及5000万小时的非游戏使用时间,包括娱乐功能;
·目前分享的截图及视频数量高达4800万,以及170万小时的Twitch和Ustream直播画面;
·90%的PS4主机玩家随时随地用PS4连接着互联网,这一数据非常客观,而PS3主机在销量了3年之后才达到了70%的联线率,PS4玩家现在却已经联网玩了1亿7200万小时了;
·PSN点卡零售销量与去年同期相比更是上涨了120%,而自PS4主机上市以来,PS+会员服务更是上涨了90%,超过一半的PS4用户都加入了PS+会员。
当然了,最后也不要忘记任天堂旗下的Wii U主机,老任将在2014年内接纳更多的独立游戏(120款以上)到Wii U平台,游戏类型应有尽有,看来任天堂小宇宙就要爆发了!
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