2014年游戏开发者大会(GDC 2014)大奖游戏名单现已揭晓,饱受好评的PS3独占大作《美国末日》斩下“年度最佳游戏”,再下一城。这也是继上次英国BAFTA大奖之后,《美国末日》在2014年拿下的第二个重量级大奖。
除此之外,顽皮狗的这款好评如潮的动作求生游戏还赢得了“最佳游戏设计”、“最佳叙事”等大奖。独立游戏《边检员(Papers,Please)》也是可圈可点,拿下了创新奖和最佳下载游戏两项大奖。
游戏开发者眼里都有哪些好游戏?我们一起来看。下面是GDC 2014上评选的获奖游戏和提名游戏名单。
年度游戏:
赢家:《美国末日》 ——顽皮狗/索尼
提名:
《到家》 — The Fullbright Company
《GTA5》 — Rockstar North/Rockstar Games
《超级马里奥3D世界》— Nintendo EAD Tokyo/Nintendo
《古墓丽影9》— Crystal Dynamics/Square Enix
创新奖:
赢家:《边检员(Papers,Please)》 —— Lucas Pope
提名:
《6号装备》 — Simogo
《到家》 — The Fullbright Company
《折纸世界》 — Media Molecule/Sony
《史丹利的寓言》— Galactic Cafe
最佳新作:
赢家:The Fullbright Company — 《到家》
提名:
Blue Manchu — Card Hunter
Galactic Cafe — 《史丹利的寓言》
Squad — 《坎巴拉太空计划》
Undead Labs — 《腐烂国度》
最佳游戏设计:
赢家:《美国末日》 ——顽皮狗/索尼
提名:
《GTA5》— Rockstar North/Rockstar Games
《塞尔达传说:众神的三角力量2》— Nintendo EAD/Nintendo
《超级马里奥3D世界》— Nintendo EAD Tokyo/Nintendo
《古墓丽影9》— Crystal Dynamics/Square Enix
最佳掌机/移动游戏:
赢家:《塞尔达传说:众神的三角力量2》— Nintendo EAD/Nintendo
提名:
《6号装备》 — Simogo
《火焰纹章:觉醒》— Intelligent Systems/Nintendo
Ridiculous Fishing — Vlambeer
《折纸世界》 — Media Molecule/Sony
最佳视觉艺术:
赢家:《生化奇兵:无限》 -–Irrational Games/2K Games
提名:
《鬼泣5》 — Ninja Theory/Capcom
《美国末日》— Naughty Dog/Sony
《双重国度:白女巫之怒》— Level 5/Namco Bandai
《折纸世界》 — Media Molecule/Sony
最佳叙事:
赢家:《美国末日》 -–顽皮狗/索尼
提名:
《兄弟:双子传说》— Starbreeze/505 Games
《到家》— The Fullbright Company
《古墓丽影9》— Crystal Dynamics/Square Enix
《史丹利的寓言》— Galactic Cafe
最佳声效:
赢家:《生化奇兵:无限》 -–Irrational Games/2K Games
提名:
《极限竞速5》— Turn 10 Studios/Microsoft Games
《GTA5》 — Rockstar North/Rockstar Games
《黑道圣徒4》— Volition/Deep Silver
《折纸世界》— Media Molecule/Sony
最佳下载游戏:
赢家:《边检员(Papers,Please)》 —— Lucas Pope
提名:
《兄弟:双子传说》— Starbreeze/505 Games
《到家》— The Fullbright Company
《光电战机》— Housemarque/Sony
《史丹利的寓言》— Galactic Cafe
最佳技术:
赢家:《GTA5》—— Rockstar North/Rockstar Games
提名:
《刺客信条4:黑旗》— Ubisoft Montreal/Ubisoft
《美国末日》 — Naughty Dog/Sony
《杀戮地带:暗影坠落》— Guerrilla Games/Sony
《折纸世界》— Media Molecule/Sony
观众奖
赢家:《坎巴拉太空计划》
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