《隐藏者》将自己标榜为“非常真实的捉鬼类游戏”,对这个描述我们还不能有多少异议,因为对于“真实”,每个人都有自己的认定的范畴。
玩家是GEIST部队的一名新兵,主要工作是调查一些神秘的灵异事件。当然,玩家最可信赖的装备是他的3DS,玩家可以通过旋转它查看周围场景,然后打倒一些所谓的鬼怪,但我觉得这些鬼怪看起来更像是融化了的绒毛玩具。
对于恐怖类型的游戏而言,最重要的是烘托气氛。《隐藏者》看起来没有理解这个精髓,游戏在玩家熟悉的生活场景中展开,熟悉的环境让人完全体验不到“未知的恐惧”,因此给人感觉平平。但是,还有很多其他应该注意的精髓,《隐藏者》似乎也没有把握。
整个游戏就是旋转3DS寻找鬼怪,然后降服它,再等待下一个鬼怪的出现。当然,事实不仅仅如此。在没有鬼怪的等候阶段,玩家会被要求对区域进行巡逻,然后就是在自己房子里转圈圈直到剧情往下推动。在此期间什么事情都没有,玩家就是走来走去,有时甚至是好几分钟。我们觉得游戏可能就是在故弄玄虚。此时游戏唯一能给我们的,就是某些时候会被自己的狗绊倒。
在行进过程中,同伴发给你的消息有时会出现在下屏。但这些大多是措辞奇怪的玩笑话,基本没有什么有用的信息,不过这里玩家要感谢他们,因为这是在等待过程中唯一能够消遣的东西。不过即使这些信息也不是频繁出现的,因此想靠这些内容打破单调也不太现实。
实际上,如果玩家不想入手这款游戏,我有一个方法可以让你免费玩:玩家在自己的浴室里瞎晃,然后让你的朋友每小时发给你四条短信息即可。恭喜你,你正在玩《隐藏者》!
整个游戏需要通过摄像头进行,真是最大限度的破坏了游戏的互动性。除非有敌人要杀,否则玩家只能在那干等,任何一款游戏都不会这么磋。在游戏中,将玩家熟悉的周边环境引入其中并不是个糟糕的想法,可是如果玩家总是只玩一个关卡,是谁都会无聊吧。
当玩家在自己家里杀光鬼怪之后,就需要寻找另一个有不同地址WiFi的地方。游戏就是通过这个方法,让玩家不能只在一个地方玩这款游戏。但这个世界上有谁不想在自己家玩游戏呢?
玩家需要去朋友家、星巴克、麦当劳或图书馆之类的地方,这样游戏才能识别玩家使用了不同的WiFi地址。但是玩家玩游戏时要做的就是旋转游戏机,因此这个需要跑到不同地方的设定,是在是令人费解。我们为什么不能就在一个地方玩通关呢?为什么要不断打断?为什么要强迫玩家东奔西走,而且是在玩家不愿意的情况下?
如果玩家购买3DS的目的就是想在星巴克里转来转去,直到旁观者看不下去报警为止,那么《隐藏者》就是你的菜。
使用手册更是邪恶的告诉玩家,“工作”中也可以玩《隐藏者》。如果玩家真的这么做,本站不负有任何责任。
也许有玩家会认为:既然游戏完全通过摄像头进行,因此所需的图像较少,那么声效一定会格外出色。可本作画面像是学生做的,而声音听着就像科幻电影中的,没有什么亮点。《隐藏者》没有什么独特的内容,唯一就是可能只有它才能让玩家走到大马路中间去玩。
结论
简言之,《隐藏者》是一款雷作。游戏最多只能算是一款展示新技术的试玩。本质上,《隐藏者》想让玩家看看通过3DS的摄像头和陀螺仪利用真实世界来玩游戏,实际上却让玩家想死的心都有了。而需要不断更换WiFi接入点的设定更是让人崩溃,让本作完完全全抬不起头。
评分:1/10
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