目前,一些好事的游戏开发者已经或多或少透露出Xbox 720对比PS4的性能,当然都是以他们手头先有的开发机为对比基础。
首先,Xbox 720比PS4强大得多,索尼已经打探到Xbox 720将采用双SOC片上系统,因此,决定将PS4内存容量增加到8GB,并且改进GPU部分,而微软也决定反击PS4,决定为Xbox 增加第3个SOC片上系统,开发者将新收到的Xbox 称为“3台PC合一“。
其次,开发者透露,目前双方开发机浮点性能均为3.2TFlops,但是,Xbox 720有所谓“秘密武器“-代号OBAN的PowerPC架构处理器,可以将浮点性能提升到4.2TFlops,其内建的EDRAM也确保这种提升可以达成。开发者提到Xbox 720有更好的总线管理技术,可以处理光线追踪。
在谈到画质问题上,开发者表示就目前的PS4开发机而言,无法运行4K原生游戏。同时就开发资金而言,微软财大气粗,允许芯片使用OBAN,开发者认为这是Xbox 720成功关键。
开发者认为,Xbox 720在游戏上有OBAN的多芯片平台上运行地更加流畅。Xbox 720和PS4目前都设定为8GB系统内存,但是,Xbox 720操作系统和应用程序仅占用1GB内存。
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