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Xbox One大战PS4!全方位解析次世代主机争霸

发表时间:2013-05-23 15:26:39 作者:Ocean

  随着Xbox One的正式公布,次世代战争的序幕正式拉开了。三家的三款主机,究竟谁能取得最后的胜利,谁又能在第一战中拿下先机?

 

 

  今天小编就把两大热门主机Xbox One和PS4进行个简单的对比,至于Wii U。。。你懂的,暂时先放一边吧。今天的对比将从几个方面展开,给玩家们展示谁比较占优势,下面就一起来看看吧。

  1.性能参数。

  Xbox One拥有8GB的DDR3 RAM,以及8核心的处理器。USB是3.0接口,另外具有HDMI输入及输出。3个独立的操作系统可以同时运行,让所有操作都快捷起来。

  PS4方面,依然拥有8GB的RAM以及8核CPU以及USB3.0口,不过缺少HDMI输入。HDD硬盘还没有公布,和Xbox One的500GB相比不太少说。另外,蓝光光驱是双方都有的。

 

 

  赢家:就目前来说,PS4的GDDR5内存略微占优,我们也只有等E3,希望微软能公布Xbox One的详细GPU参数。性能一战,面纱还未揭开。

  2.首发游戏

  首发游戏能对一个新的主机造成巨大影响。PS4从目前来看首发游戏比较保守。其中公布的独占游戏有《杀戮地带4》,《Knack》和《驾驶俱乐部》。另外还有第三方游戏《比如》刺客信条4:黑旗》和《看门狗》

  Xbox One方面好像把体育游戏放在首位,比如《麦登橄榄球》和《FIFA》,其实这两款游戏也会登录PS4。另外的话,《使命召唤:幽灵》也是双主机发行,只不过Xbox One会有限时独占DLC。剩下的就是《极限竞速》,差不多了。

  赢家:微软在这方面反响要多一些,但是PS4的首发游戏涉及面多一些。这是不是微软在为E3积蓄威力?

  3.共享和社交

  社交和共享越来越在主机大战中扮演重要地位。从PS4看,共享会是一个重点。PS4的手柄专门设计了一个分享按键,只要一按就可以把你的游戏视频放在Facebook上。同时索尼还有Ustream的合作。

  微软没有花费太多时间在这个上面,但是分享依然是全新Xbox Live的重点。一个叫做Game DVR的东西同样会帮你录制视频,然后放在你的社交网络上。同时你还可以制作专属的游戏列表,让其他玩家看到你的分数是怎么增长的。

  赢家:微软展示的内容很有力,但PS4的分享功能更方便,也不会设计太多技术的东西。

  4.游戏手柄

  Xbox One的手柄和Xbox 360的差距不大,毕竟360的手柄被评选为史上最佳游戏手柄。微软同时承诺会修复之前的一些设计漏洞,没错,就是十字键。Home键被移到了顶端。Xbox One还拥有能够察觉手腕翻转的Kinect。这是个进步。

  PS4的手柄则在双摇杆的基础上进行了升级。内置“PS之眼”,可以当成指向标来用。触摸板被加在了手柄前面,将带来许多新的玩法。

  赢家:虽然小编没有试过两款手柄,但就功能性和方便性来说,PS4的手柄看起来要强大些。

  5.独占游戏

  有什么能比首发游戏更能影响主机?那就是独占游戏。这方面,微软可能有点太过沉默了。除了《极限竞速5》和一款略显奇怪的《量子破碎》外就没有了。微软宣称有多达15款的独占游戏正在开发,听起来还不错。不过耳听为虚,还是你放出来的时候再说吧。

  索尼这边则是另一番景象。《Knack》,《杀戮地带》和《驾驶俱乐部》表现抢眼,另外还有《声名狼藉:私生子》和Media Molecule以及Quantic Dream的下两部作品。PS4明显会延续PS3独占游戏的优秀表现。

  赢家:E3之前是索尼,如果E3上微软有大的表现,那就另当别论了。

  6.摄像头

  PS4的摄像头将比PS3上的PS之眼看的更远,而且还是两个摄像头,能拍摄3D图像。最大分辨率为1280x800的像素(2个),能捕捉60帧的画面。这个可以调整,比如捕捉240帧的320x192的画面。PS4的摄像头还具有85°的可调整视角,30cm一直到无穷的范围,还有4通道的麦克风。

  Xbox One的西新版Kinect将采用2GB每秒的带宽进行数据交换,另外还有13亿分之一秒的反应速度。希望这个可以减少滞后。摄像头可以解读你身体的动作,从更细节方面感应你的运动,比如手腕的翻转和挥动。

  赢家:毫无疑问是Xbox One。Kinect技术又大幅进步,带来了更多惊喜。

  7.画面

  《杀戮地带4》的demo演示看起来真的碉堡了,一个巨大的城市就在你眼前碎成一片一片。《Knack》虽然要卡通风格一点,不过也把PS4的粒子物理驱动发挥的淋漓尽致。至于《驾驶俱乐部》,简直就是未来的汽车游戏。总之,虽然没有到突破性,但PS4的画面已经很好了。

  《极限竞速》和《驾驶俱乐部》相比不落下风,《量子破碎》目前看不出个所以然。《使命召唤:幽灵》虽然有进步,但是依然没有达到令人惊叹的地步。

  赢家:索尼依靠更开放的策略赢得这一仗,至少《杀戮地带4》的画面可以肯定是真的。