《侠盗飞车GTA5》官方实机演示影像
《侠盗飞车GTA5》三大主角预告片合集
《侠盗飞车GTA5》主角预告片之富兰克林
Rockstar在今天早些时候《侠盗飞车GTA5》第一个游戏试玩视频发布以后,在一个采访中介绍了个性化和战斗元素的一些细节。
技术总监和游戏设计师Phil Hooker表示Rockstar在游戏的动画系统,瞄准系统,和镜头运用等方面做了大量的工作。
“我们想让射击在支持多样的游戏风格下更精确和更有满足感。”
Hooker继续谈论了战斗系统的改动细节“控制被加大了,现在不仅是按下左按钮为瞄准,你还可以边跑边按下右按钮射击。”
他表示这样玩家将可以保持在第三视角,同时在射击中有一个更直接的感觉。
Rockstar同时在新作中彻底改变了玩家运动的机制,“如果你开枪,你的角色状态就会改变,你会从你本来的速度变为战斗中的跑动,这样会给玩家提高了的移动力,同时也带来一种紧张感。而如果威胁解除或者你有一段时间不开枪,那么你就会回到之前放松的状态。”
“每个角色的性格也会反映在怎样运动和武器的使用中。”
个性化在新作中也非常重要。“玩家可以对武器做出改变。玩家将可以有很多零件可以用,比如加大的弹夹,枪把,武器喷漆,手电,狙击镜和消音器。比如消音器让玩家可以用潜行的风格完成任务。这只是加大了的玩家战术性选择之一。”
它还表示加入车辆改造是必须的。“但是我们想把它在游戏中扩展更广,让它可以和玩家在游戏中的其他可以做的事情相融合。一些任务将会给玩家车辆改造的要求,而且我们这次比前作中的车辆改造会更上一层楼。”
Hooker还表示喷漆厂将会被LS改车厂代替,将会“贯穿整个世界,他们的改车将会是一条龙服务。你只要带着你的车,跟技师交谈就好了。
《侠盗飞车GTA5》将会在9月17日在PS3和XBOX360上发售。
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