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《龙腾世纪 审判》故事、人物情报、开发视频公开

发表时间:2013-08-08 13:23:26 作者:Ocean

        预定于2014年秋季发售的BioWare的人气RPG系列最新作《龙腾世纪 审判》(PC/PS3/PS4/Xbox360/Xbox One)的剧情、人物等情报已被公开。下面就为大家一一介绍。

        ■ 关于故事

        游戏以Chantry与法师们进入战争、“Seekers of the Truth”和“Templar Order”脱离Chantry旗下的Thedas大陆混沌时代为背景展开。

        Ferelden王国正从10年前的Blight中慢慢复兴过来。

        而位于Ferelden王国西方位置的Orlais帝国则发生着内战。

        在宣传片中也出现过的天空的裂缝与作为魔法和恶魔的起源世界Fade紧紧关联在一起;就如前作所叙述的一样,在龙腾世纪的世界里,召唤使魔显界需要将法师作为宿主来使用,这天空中巨大的裂缝表示着恶魔自由来往Fade与现实世界的可能性。

        在本作中,过去曾在Thedas存在过的Inquisition(※最开始从Blight手中保护Thedas,之后加入Chantry旗下,分派到“Seekers of Truth”和“Templar Order”)将再次集结,作为一个完全中立的组织解决政治问题,在混乱中寻求答案。

        ■ 关于玩家“Inquisitor”的细节

        玩家将成为“Inquisitor”作为头领指挥Inquisition。游戏中,玩家不仅需要控制士兵,还需要进行组织上的运营。

        玩家会在游戏序盘因为某个争斗成为唯一的幸存者,然后因为某个原因被任命为“Inquisitor”,并成为Inquisition的头领。

        能够使用的玩家职业和以前一样,有“Warrior”、“Rogue”、“Mage”这3个职业。同时还可以为主人公从Human、Eif、Dwarf这3个(※现阶段所得知的种族)中选择种族。

        和前作不同的是,本作没有为玩家准备角色的默认的名字。主人公将全程语音,当然玩家可以选择主人公的男女性别。

        而游戏中所能触发的剧情,将不会是通过其它角色来触发,而是根据玩家所采取的行动而发生。

        虽然需要镇压大量抵抗势力,不过由于Inquisition有着强大的力量和很高的威望,平定这些势力并不是很难。

        Inquisition的威望及力量会随着达成目标、获得道具、帮助他人而提升。

        ■ 关于游戏世界的细节

        由多个地域组成的游戏世界的构造与系列初代《龙腾世纪 起源》相似。

        实力达到一定等级后就会触发关键剧情。

        为了获得实力,游戏为玩家准备了探索各处、收集魔法遗物、解决谜题、与龙战斗、帮助他人等选项;不过玩家不需要完成所有的选项,只要在这之中选择适合自己的选项来进行。

        本作游戏世界由几个区域构成,但是每个区域的地图容量都大幅度超过了BioWare所制作过的任何地图。

        本作不会重复使用前作中出现过的游戏环境;区域分为湿原、沙漠、山脉等环境,各个区域互相联系,形成了一个开放式地图。

        除了有能够显示魔法道具所在的设备及各种奇妙的任务外,本作还将实装了骑乘系统。官方表示,这不仅仅只是像骑马那么简单。

        玩家会在地图上遭遇与自己等级相符的敌人,当然有时还会碰上比自己加很多的怪物。

        BioWare强调,本作的自由度非常高,同时还拥有值得一看的游戏剧情。

        地图上的景色会随着时间的变化而改变。因为下雨,地面化为沼地,导致玩家的移动速度变慢;天气会直接影响地图的探索。

        ■ 关于采用“Frostbite 3”引擎的情报

        巨大的游戏地图通过Frostbite 3技术实现;对此,BioWare强调很满足这些由技术带来的要素。

        本作除了看重破坏要素外,在重建要素上也相当用心。可用魔法重建被法师破坏的道路及桥,从而进入新的未知地域。

        玩家还可把沙漠荒废的前哨基地重建为Inquisition的据点。BioWare对这个要素表示“玩家可以把某个东西破坏掉,然后重建为别的东西”。

        由于本作采用了Frostbite 3引擎,使得游戏能够简单的支持5种主机。

        PS4与Xbox One版相比PS3和Xbox 360版表现更加出色,不过游戏内容都是一样的。

        ■ 关于PC版的情报

        PC版游戏将根据主机本身的特性进行优化。

        BioWare表示,由于PC和其它主机硬件及控制上的不同,所以将特为PC量身定作一套适合鼠标和键盘的控制系统及游戏界面。

        ■ 关于战斗上的细节

        本作中玩家将遭遇大量的势力,战斗量处于初代《龙腾世纪》和第2作之间。

        本作的战斗和前几作一样,游戏采用实时控制展开战斗,不过玩家可以随时暂停改变策略,这有些类似《龙腾世纪2》的系统。

        玩家可以通过切换来控制所有队伍成员。

        队友的AI动作也将继续搭载,并且AI将被强化。

        BioWare表示,比起前作忙碌的战斗,本作战斗将更加慎重。

        游戏还为玩家准备了大量技能树及能力。这更加突出了各职业的战略意义。同时战斗还存在队伍合作要素。


        ■ 关于伙伴及敌对势力的角色

        新角色“Vivienne”:Orlais帝国组织“Circle of Orlais”的首席,在本编中将作为Inquisitor的法师登场。

        本作作者充分的分析了故事的主题及势力冲突,并围绕这些制作了登场角色。

        所以可能有些角色并不会是玩家所期望的。

        关于其他协助者的情报现尚未明确。

        玩家将在这个天空存在巨大裂缝的世界,有恶魔入侵的混乱背景下早早得知某个人物的存在。

        届时,曾在龙腾世纪2中登场的卡桑德拉和法力克将会成员玩家的队友。

        当然还会有前作人物作为敌人出现。

        ■ 关于换装系统

        在世界各地探索、打倒敌人就可获得素材,玩家可使用这些素材制作铠甲。

        本作的换装要素将会直接影响玩家角色自身的外观。

        游戏后期可制作多种铠甲,铠甲会直接影响角色的外观。

        ■ 关于游戏中的选择

        随时故事的进展,玩家会面临一些选择。

        这些选择将会直接影响世界的命运。

        选项中还包含了一些继承前作的内容;比如Red Lyrium(※ 前作登场的“Lyrium”超稀有素材,能够大幅度提升魔法能力,同时会使使用者发狂)、Grey Warden们的行动,及一些登场角色的命运。

        BioWare强调,这个关联前作的要素,无论是对玩家还是对BioWare来说都非常的重要。

        ■ 有关多人游戏

        关于是否会搭载多人游戏要素这一点,官方没有表示肯定也没有否定。

        不过BioWare强调,对《质量效应3》多人游戏部分受到玩家好评这件事表示很惊讶。

        官方在公布这些情报的同时还公开了一段开发宣传视频,虽然实际游戏内容演示并不多,但可以看到游戏有着非常高的素质!

        《龙腾世纪 审判》开发者宣传

 

 

        《龙腾世纪 审判》游戏图片欣赏:

 

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