《战神:崛起》注意事项及小技巧

时间:2013/04/12 09:18:29 编辑:Ocean

对于《战神:崛起》这部游戏中,新增加的怒气槽系统给玩家带来了丰富的乐趣,同时也增加了不小的难度,就算是在普通难度下,也会给玩家带来一些麻烦。下面就一些注意事项及小技巧分享给各位玩家。

1.本作加入了怒气槽的设定,但游戏难度却上升了。

因 为混沌剑在普通威力状态下要连续不中断对敌兵造成伤害输出达到一定数量才能触发大威力的怒气攻击,另外在游戏初期,初始阶段的怒气槽只有一格,愤怒姿态只 要被敌兵击中一次就会立刻中断,偏偏较之以前的作品本作敌兵攻击欲望大大提升并且即使低级杂兵也很难被打出长时间的硬直,频频对奎爷还手,不胜其烦,我们 难以向敌人造成高效的追加打击,所以要持续大威力的给予敌人伤害难度不小,这也给人造成了即时在较低难度下敌兵仍然血很厚,战斗时间难以控制的感觉。还有 就是在战斗中奎爷被一旦打出硬直,几乎肯定会招致敌人蜂拥而上的围攻,在高难度下,挨不了几下就checkpoint了。所以,为了尽快适应这种战斗系 统,我一开始从普通难度开档,全程不开箱加血,不使用魔法(剧情需求强制使用除外,本作好像没有),死了就重打,力求尽快熟悉混沌剑不同属性的用法、防御 的技巧和敌兵的出招方式。乍一看好像是无谓的自虐,挺难,各位机油们,只要你是玩过战神系列,试试,其实真的不难,这对通关以后树立挑战高难度的信心很有 帮助。就经验而谈,只要在普通难度下把主武器练熟,再结合魔法和特殊技能,在高难度下,你会发现很多敌人都有不止一种的压制手段,这样来的特别有成就感。

2. 在阿基米德的试炼

这 个词汇在坛子里的出现频率很高,在这部分我也卡关了,卡了一个半小时才过,就我的水平而言,不用魔法在第一层打蛇女和电妞的时候是挺难捱的,我的打法是拉 开与电妞的距离找蛇女弹反+石化,在普通难度下,石化后的敌兵只要对其施以火(阿瑞斯)属性的□+□+□+□的饱和输出,最后一下的□基本能叫它粉身碎 骨,刚才逛了一下,发现和隔壁达人零玄夜的速攻打法不谋而合,只是他的操作水平和难度控制比我高了N个档次,哈哈。。。另外这代的弹反系统较之金羊毛在按 键时机的精确度上我个人觉得要高一些,挥空的情况比之前几作多,这个要多练。第二阶段不难掌控,怪鸟直接R1出台,枪女的攻击基本上破不了奎爷的架刀,唯 一要注意的就是和她夺枪时的QTE,剩下的要弹反还是要刀砍随便,锤子哥行动缓慢,放手砍便是,需要当心的是喷火机关和锤子哥爆气状态后的冷却时间内离他 远点就可以了,第三阶段的人马+土行孙打法比较多,只要抱定了求稳+磨血的方针,真心不难。我没有对游戏升级,在泰坦通关之前也不打算升,听说升级对这里 难度影响挺大的,我觉得不升级也没问题,《战神3》我最高难度卡在三头兽+猴子的地方6个小时也没考虑过放弃。

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