• 《巫师3:狂猎》在E3上展示了不少实机游戏片段,下面的视频同样来自E3大展,本作的精彩再次显露无遗。现在大家对游戏画质的要求已经越来越高了,如果不是受限于带宽,大家希望看到的在线视频自然也是越清晰越好。《
    2014-06-16 10:17
    Ocean
  • 昨天就有一段《巫师3:狂猎》的DEMO视频放出,但是那段视频的质量让人实在不敢恭维。今天,外媒IGN采访了CDProjektRed工作室的高级关卡设计师PeterGelencser和制作人JohnMamais,并为我们带来了一段更清晰的DEMO演示
    2014-06-13 13:40
    Ocean
  • CDProjektRED近日在E3期间再次发布一段全新的《巫师3》demo。这段新的demo展示了Geralt骑马探索Novigrad市的场景。《巫师3:狂猎》看起来很有趣,周围环境很棒。这段视频是低分辨率版的,不过我们肯定大多数粉丝都会
    2014-06-11 11:20
    Ocean
  • 前几天,在CDProjekt公司依照惯例举办的夏日产品发布会中,有关其最新大作《巫师3:狂猎》的豪华预约特典和限定版的消息,还有一部全新的精美预告片都得到了公开。根据这次最新预告片所提供的消息,以迄今为止完全没
    2014-06-09 14:59
    Ocean
  • 昨天刚放出小道消息,波兰人就坐不住了,于是开发商CDProjektRed今天正式确认《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日正式北美开售!其包括PS4、XboxOne版本及Windows版本。而《巫师3:狂猎》E3预告“命运之剑”也已经流出
    2014-06-06 13:45
    Ocean
  • 《巫师3:狂猎》不但要参加E3,而且还会有自己的独家会议,看来下个月我们可以非常全面地认识这款备受期待的大作,请大家及时关注。昨天CDProjektRED透露,他们自己举办的夏季会议将公布《巫师3:狂猎(TheWitcher3:
    2014-05-29 11:08
    Ocean
  • CDProjektRED在今年三月份的时候宣布2014年最受期待的RPG新作《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》将被推迟至2015年2月发售,官方表示延期是为了保证游戏的质量。不过玩家们不用特别担心,CDP联合创始人MarcinIw
    2014-05-17 13:46
    Ocean
  • 因开发《巫师》系列游戏而声名鹊起的CDProjektRED,今日宣布他们将启用新的工作室徽标,他们还同时公布了风格类似的《巫师3:狂猎(Witcher3:WildHunt)》徽标,请大家一起来鉴赏一下。工作室原来的徽标自2002年起使用
    2014-05-15 09:48
    Ocean
  • 由CDProjektRED开发的史诗级角色扮演大作《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》,将是该系列三部曲的最后一作,游戏有着非线性剧情的设定,采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,规模将
    2014-05-13 13:51
    Ocean
  • 今日,开发商CDProjektRED公布了《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》的一些新情报。据悉,该作的游戏时长达120小时,光是主线剧情就够玩家们玩50个小时了,就凭这满满的诚意,《巫师3》绝对能获封2015年ARPG之王
    2014-05-07 18:51
    Ocean
  • 在上个月的GDC大会上,《巫师3:狂猎(Witcher3:WildHunt)》引擎程序师Przemys?awCzatrowski举办了一场小组会议,这次会议研讨了开发团队使用Umbra3软件建造游戏世界的过程。这次会议名为“通过Umbra3解决《巫师3:
    2014-04-11 13:33
    Ocean
  • 在上周的游戏开发者大会上,有三个小组讨论会与《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》有关。这些展示会设计到很多开发细节,不过主要是技术层面的,这里给大家大致介绍一下:第一个讨论会叫“使用Simplygon提高你
    2014-03-26 16:47
    Ocean
  • 外媒公布了一段新视频,展示了《巫师3:狂猎》中采用的“英伟达毛发”(NvidiaHairworks)实际效果。该技术将被用于表现动物毛发。从视频中我们看到了一只怪兽和一匹马的游戏建模,都采用了这项技术。下面是一段关于
    2014-03-23 14:06
    雷神
  • 在一份财政报告中,CDProjektRED透露了《巫师3》推迟发售的主要原因。根据公司的说法,开发团队目前正在进一步优化REDengine3引擎,而且仍然在进行画面,动画,效果和音效的提升。好消息是主线故事已经完成,游戏已
    2014-03-19 10:11
    Ocean
  • 几天前我们报道说了《巫师3:狂猎》延期到2015年初的消息。而就在昨天,有消息称,CDProjektRed不想停止或减慢游戏的制作,他们会尽全力让游戏尽快发售。根据系列创始人所说,他们已经为这个项目招募了更多的开发者
    2014-03-17 11:34
    Ocean
  • CDProjektRED今天放出了一封公开信:“我们最近重新检查了目前我们的进度,最后对游戏的最终发售日期做出了一个决定。对我们来说这是一个艰难的决定,但是却是在非常透彻的分析以后最后做出的决定。我们本来可以在今
    2014-03-12 14:03
    Ocean
  • 关于次世代主机游戏的分辨率问题,一直都是玩家们最关心的。近日,万众瞩目的《巫师3》的开发商CDProjektRED再次在这个问题上打了太极。Krzemiński说:“如果你想让我引起一个PS4和XboxOne分辨率战争,是不可能的。
    2014-03-11 16:28
    Ocean
  • 《巫师》系列的画面一直处于同期画面的领先地位,大家对新作画面的期望也是非常高的。CDProjektRED一直在调校改进自己开发的引擎REDengine3,力图呈现最逼真的画面。近日,开发组高级艺术制作人MichalKrzemiński解
    2014-03-03 14:15
    Ocean
  • 《巫师3:狂猎》被认为是真真正正的次世代游戏之一。游戏的设计师AndrzejKwiatkowski在最近的一次独家采访中谈论了一些游戏的特色,并且解释了为什么这些技术不可能在上代主机上得到实现的原因。他说:“我觉得让我
    2014-03-02 12:54
    Ocean
  • 在《巫师3:狂猎》里玩家将会面对一个极大的世界,而且在这个世界里的人们都十分鲜活,但即使是这样,经济并不是游戏的重点。游戏开发者MichalPlatkow-Gilewski最近说,他们不想让玩家因为那些经济因素和额外的支线
    2014-02-27 14:36
    Ocean