• CDProjektRED打算在《巫师3:狂猎》中加入尽可能多的内容,当然了前提是在现有的时间和预算下。在最近与Stickskills采访中,游戏之道KonradTomaszkiewicz将他们的野心描述为每个像素一个任务,并称他们想将《巫师3》
    2013-07-23 17:09
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  • 之前CDProjektRED信誓旦旦的表示要让《巫师3:狂猎》颠覆RPG游戏模式,开发商在最近的一次采访中表示,游戏中的开放性世界元素只是一种表现形式,游戏的核心仍然是剧情叙事。游戏的总监KonradTomaszkiewicz在采访中
    2013-07-23 15:02
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  • CDProjektRED即将发布的大作《巫师3:狂猎》将是第一部真正意义上的次世代RPG游戏,游戏将登陆PS4和XBOXONE。狂猎严格来说是一部正统单机游戏,旨在向玩家传达恢弘、引人入胜的剧情。在最近StickSkills对CDProjektRE
    2013-07-22 13:23
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  • 在最近一次采访中,《巫师3:狂猎》的总监KonradTomaszkiewicz介绍说,新作的战斗将会更加直接,而且会比前作更慢。他表示为了满足喜欢战斗玩家的需要,在保留了前作战斗方面玩家认为很优秀的地方后,我们重新设计了
    2013-07-22 09:24
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  • 开发商CDProjektRED日前确定,《巫师3:狂猎》将不包含多人合作游戏模式,该作将以丰富而深度的单机游戏内容吸引玩家!CDProjektRED即将发布的大作《巫师3:狂猎》将是第一部真正意义上的次世代RPG游戏,游戏将登陆P
    2013-07-22 09:18
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  • 对于良心开发商CDProjektRED而言,单纯只是将PC版的《巫师3:狂猎》移植到次世代主机XboxOne、PS4上面的话,算是小菜一碟,关键在于,工作室已经表示,主机版的巫师3不会缩水,他们的目标旨在尽可能的利用XboxOne和P
    2013-07-22 09:15
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  • 《巫师3:狂猎》首席脚本设计师MateuszTomaszkiewicz,首席游戏设计师MaciejSzczesnik近日接受采访时说,《巫师3:狂猎》的目标是要重新定义角色扮演游戏。开发团队在制作《巫师3》时更注重游戏的故事性和情节性,即
    2013-07-18 08:59
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  • 尽管CDProjektRED近日没有透露关于《巫师3》的新信息,但这个波兰开发商还是放出了一张新的概念艺术设定图。令人意外的是这张概念图跟游戏实际画面十分接近,感叹一下CDProjektRED的艺术师果然才艺过人。《巫师3》计
    2013-07-16 13:19
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  • 最近的一段时间,我们已经很少能看到CDProjekt旗下沙盒RPG大作《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHun)》的新闻,不过近日这家波兰公司放出了游戏最新的艺术概念图,尽管之前官方已经放出了不少的艺术图,但令人惊讶的
    2013-07-16 11:33
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  • 《巫师3:狂猎》在今年E3上大放异彩,所有人都很好奇这个次世代主机游戏在PSV上是怎么样的。在一次采访中,记者问《巫师3》的游戏导演KonradTomaszkiewicz这个CDProjektRED的次世代RPG是怎么在索尼的新掌机PSV上运行
    2013-07-11 15:02
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  • 尽管这游戏并不是为了迎合澳大利亚的评级制度,但CDProjektRED仍希望《巫师3》在被评为18+后,销售方面不会有什么问题。CDProjketRED的AgnieszkaSzostak告诉记者说:事实是现在澳大利亚评级系统有了更高一级评级,这
    2013-07-10 09:04
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  • B社的游戏大作《上古卷轴5:天际》一直是近期玩家们最爱玩的作品之一,该作凭借着宏大的游戏剧情和世界为玩家们带来了上百个小时的游戏时间和其他非常多的有趣有的地方进行探索。不过对于该作《巫师3》的开发商CDPro
    2013-07-10 09:02
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  • 《巫师3》又销声匿迹了片刻,让人们开始怀念起来。现在新消息终于来了,在一次StructureGaming的访谈中,《巫师3》的首席制作师DominikaGonsierowska透露,该作的场景将会比《巫师2》大上35倍。Dominika还称,这个巨
    2013-07-09 15:16
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  • CDProjektRED确认,《巫师3》狂猎》的各个平台版本将会提供同样的画质,PS4和XboxOne版不会比PC版的画质有任何降低。DualShock有机会采访到了《巫师3》游戏设计师KonradTomaszkiewicz:您是次世代主机游戏的先行者,
    2013-07-08 09:18
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  • 今日CDProjektRED放出了《巫师3:狂猎》开场主题曲和幕后开发视频。现在制作一款3A级大作,无论是在投入、技术还是难度上来说,都绝对不比好莱坞大片差。音乐是由AdamSkorupa和KrzysztofWierzynkiewicz作曲完成的,
    2013-07-03 13:38
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  • 《巫师3》的制作人JohnMamais表示目前公司正在同微软讨论转移Xbox360《巫师2》的存档到XboxOne,来让下一作继承的可能性。Mamis表示我们目前只是在讨论。但是据他说,事情正在朝好的方向发展。不幸的是这个功能对于P
    2013-07-03 10:38
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  • 《巫师3》的一名开发人员日前在谈到开发和资源问题时,认为《巫师3》不会过度占用PS4内存。《巫师3》在E3后被认为是次世代主机最华丽的游戏之一。游戏将在全平台登陆,试图将游戏画面推向极限。在GamingBolt的一次采
    2013-06-28 09:01
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  • 《巫师3:狂猎》(TheWitcher3:WildHunt)的游戏开发商CDProjektRED公司最近对外发布了两张该作的最新游戏概念图。发商表示,《巫师3:狂猎》将会比《上古卷轴5:天际》的整体容量大过20%(20%biggerthanSkirym),
    2013-06-27 13:11
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  • 在今年E3展会上出尽风头的重磅级RPG《巫师3:狂猎》今日发布了最新截图。《巫师》系列以它丰富的世界观,优美的表现力和精妙的剧情闻名业界。它是过去十年中市场上最独树一帜的RPG之一,虽然第二部作品登陆了主机平
    2013-06-26 10:11
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  • CDProjektRED正在继续充实《巫师3:狂猎》的游戏系统。在最近OnlySP的一次采访中,出品人ZiemakMarek透露了一些新的消息。不管是小说还是电影或者是游戏,在历代之间通常是会出现自相矛盾的问题的,因此游戏设计师An
    2013-06-25 09:03
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