《战镰》这款游戏是一款即时战略类的战争桌游,在游戏中玩家们将在一个平行世界中与其他势力进行抢占资源。
游戏移植自同名实体桌游,由波兰著名设计师、艺术家雅克布-罗扎尔斯基一手打造。游戏虚拟了一战后的平行世界“1920+”,影射史实的几大势力在桌台上抢占资源,斗智斗狠。游戏策略深度足够,单局约1小时出头,画风极具美感。
波兰尼亚共和国 (Polania):对应现实中的波兰,“-nia”词根是东欧语系里“某某之地”的意思。势力主角安娜,她的父母分别是谍报人员和外交官,死于战争。长大后的安娜又练就了一手好枪法。她的宠物是大熊沃伊泰克,从小失去母亲的它被安娜亲手养大。她们同情和关怀被压迫的民众,在战场上表现活跃,是民众心中的传奇。
罗斯联盟 (Rusviet):Rusviet一词出自俄罗斯Russia和苏维埃Soviet两词的结合。势力主角奥尔加,出自没落贵族之家,15岁时就生得秀外惠中,在自家村子邂逅开着机甲路的年轻指挥官维克多,就此坠入爱河。数年后大权在手的她,为了寻找爱人,不惜赌上倾国之力,带上宠物猛虎查加,踏上征途。
北欧王国 (Nodic):Nodic一词往往与今天北欧的丹麦、挪威、瑞典、芬兰和冰岛等国相关。势力主角比约恩是维京后裔,作为大使而身负君命,周游列国,探寻石油、科技和财富。他的宠物麝牛莫克斯,曾在暴风雪中救过主人性命。
撒克逊帝国 (Saxony):Saxons撒克逊人是日耳曼蛮族之一,主要分布在今天德国境内的下萨克森一带。势力主角是杜伊斯堡的冈特,机甲小队指挥官,战功累累。他的宠物是两只战狼,分别用德语的昼Nacht和夜tag来命名。
克里米亚汗国 (Crimea):对应今天克里米亚半岛的辽阔大草原。势力主角泽娜是鞑靼可汗的长女,敏锐地感知到了天下大势的变化,说服父王让自己去北方探寻现代科技。她的宠物是猎鹰卡什,在土耳其语里的意思是“白雪”。
游戏是典型的农具,亦可作为武器。游戏以镰刀Scythe为题,亦农亦武,恰好对应游戏中最重要的两个元素。游戏中的工人可以产出包括粮食在内的各种资源,养活庞大的国家战争机器,换取后者对自己的安全保障。玩家可控制的角色包括主角、机甲和工人三种。其中主角主要进行各种任务事件、占领、作战、控制工厂等;机甲用于作战和无限量运送工人;工人用于生产资源、机甲和更多工人。
黎明中国:秦之崛起:这款游戏是一款即时战略类的策略战争游戏,在游戏中玩家们将在战国时期经营自己的国家,让国家不断壮大,征服周边小国统一天下。
地球帝国4:这款游戏是一款即时战略类的战争策略游戏,在游戏中玩家们将体验到全新的单位和大部分新的模型,和全新的玩法。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 |
处理器 | Dual Core 3.0 GHz |
内存 | 4 GB RAM |
图形 | DirectX 11 class GPU with 1024MB VRAM |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
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