《帝皇:罗马》是可以让玩家利用各个点数进行使用的游戏。游戏里玩家可以随着罗马去进行战斗,此游戏还新增了皮洛士的事件和背景,想要玩的朋友都可以来玩玩。
民政点数的作用是使用在购买发明的开销上,建立贸易路线的开销上,以及人口的迁移,这些对人民的生产力基础起到很大的影响,也是支持军事力量最基础的核心。有了足够的人口和经济可以提高幸福度,幸福度高了就可以造各种房子训练更多的士兵造更多的工事。
军事点数的作用是雇佣兵,刺杀个别目标(比如某个老大哥看他不爽要弄死他,就用这个点数)以及传统艺能的升级,除了传统艺能的升级都不算重要。
宗教点数的作用是向神明祈求,转化人口宗教以及提升国家稳定度,祈求和转化人口带来的是其他点数的收益,最关键的用处是提升国家稳定度,如果国家稳定度在-3则会陷入混乱,每次祈求神明都需花费200+的点数,同时换取1点的稳定度。
雄辩点数的作用是转化人口的文化,外交以及法律的修改,人口文化和法律可以带来其他点数的收益,外交在游戏中是最重要的部分,不管宣战还是求和都是必不可少的部分,所以雄辩点数是游戏点数中的重中之重。
伊庇鲁斯趣味包:随着罗马的势力扩张到意大利南部的希腊殖民地,其不得不与古典世界中最伟大的将军之一交战。伊庇鲁斯的皮洛士(希腊西部的军阀和马其顿王位的主张者)因为以高昂的代价战胜罗马军团而为世人所知,不过,他的军事天赋是他留给后人的一笔遗产,迦太基的汉尼拔认为其天才仅次于亚历山大大帝。
1、新增了一些有关皮洛士短暂而辉煌生涯的事件和背景。
2、独特的伊庇鲁斯军队模型;
3、独特的伊庇鲁斯舰船模型;
4、伊庇鲁斯人特别纪念碑:多多纳城神龛建筑群;
5、与皮洛士相关的 6 个事件链,每一个都伴有全新艺术图,一首新乐曲。
部分可用指令代码一览
按~键(1键左边那个)呼出控制台:
(“[]”不输入)
help:显示所有代码,注意有的输入以后可能会跳出,我还没试完。
cash[数量]:加[数量]块钱,不写数量就是5000块
manpower[数量]:加[数量]k人力,比如manpower 2就是加2000人力,不填就是100k
power[数量]:加[数量]全点数,不填数量就是加1000
debug_mode:debug模式,在鼠标指针提示中提供更多信息,比如角色ID、国家代码和省份代码。下面的秘籍需要用。
annex[国家代码]:直接吞并指定国家,并弹出处置事件(挂路灯还是关起来还是饶一命),比如annex etr就是吞并伊特鲁立亚。
tag[国家代码]:窜档,扮演指定国家,比如你想换成迦太基,就输入tag car。
army[数量][省份代码]:在指定省份召唤指定数量(千)的军队,比如在拜占庭加12k军队,就是army 12 1453(可能可以改兵种,但我还没研究明白)
conquer[省份代码]:占领制定省份。
kill[角色ID]:杀死指定角色。
make_child[母亲ID][父亲ID]:生一个后代,跟CK2的pollinate不同的是直接生,不存在怀孕过程
navy[数量][省份代码]:在指定省份召唤指定数量的船,注意得是沿海省份才行。
civil_war[国家代码]:在指定国家掀起一场内战
horde[省份代码]:在指定代码召唤蛮族。
tyranny[数量]:增加指定数量的暴政度。
罗马2:全面战争帝皇版:游戏中你可以将罗马打造成地跨三大洲的帝国,或是推行民主共和制,你可以选择成为一名暴君,或是成为一个仁爱的君主,一切皆在你的掌握。
罗马2:大汉西征24:游戏讲述了强盛的汉朝与罗马帝国之间的战争,相信你能够很好的体会到两个强大帝国碰撞出的火花。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows® 7 Home Premium 64 bit SP1 | Windows® 10 Home 64 bit |
处理器 | Intel® iCore™ i3-2105 or AMD® FX-8120 | Intel® iCore™ i5- 4690K or AMD® Ryzen™ 3 2200G |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
图形 | Nvidia® GeForce™ GTX 570 or equivalent AMD Graphics Card | Nvidia® GeForce™ GTX 960 |
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