《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析

121、驱散魔法

《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析

评级:★★

如果有光明,请学全体净化之水。如果你没有光明,请学黑暗魔法。如果你没有光明又想PVP请学一个此魔法备用。

122、群体驱散魔法

《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析

评级:★★

如果有光明,请学全体净化之水。如果你没有光明,请学黑暗魔法。如果你没有光明又想PVP可以(注意这里是可以!)学一个此魔法备用。

123、时间停泄

《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析

评级:★★★★

专业控制魔法,停你2个回合。跟石化目盲比控制的单位没有任何限制。

跟傀儡大师比多停了一个回合但是少了一次攻击,可以说是在伯仲之间。(傀儡大师可以利用控制例如:第二回合把敌人近战部队拉回敌人自己后方,这样等它跑回来又控了一个回合。这个要视情况定)

效能基本相同,但这个魔耗多了点。

124、洪荒魔法I-III

《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析

评级:★★★

跟气系魔法相同增加洪荒魔法效果。无需介绍

125、法力提升I-III

《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析

评级:★★★★

注意此技能是永久的增加英雄魔攻。

(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)

126、魔法倾向I

《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析

评级:★★★★

注意此技能是永久的增加英雄魔法最大值。

注:这些永久加属性点得我就不具体推荐了。但实际上魔法英雄最好把法力提升点满+准备专精系的XX魔法I-III,而物理系英雄领导(亡灵除外)防御攻击幸运都可以点一点(不是一点是3点- -)。

注2:有些装备会有魔法倾向和力量倾向的装备需求。

127、魔法倾向II

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评级:★★★★

每天2%,100点就2点200点4点。一个法系职业级高之后配合装备200点魔的并不少,好得装备配合下英雄达到300点魔的也不少。而一件好得装备基本上每天就也就加个2-4点魔。

自己斟酌。

128、魔法倾向III

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评级:★★★

战斗中每个回合2点,如果你真的很缺技能点这个可以省。如果你真的不缺技能点,这个可以加。

129、迟缓大法

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评级:★★★★

这个可以用来当魔法版的突进,用来控制敌方行动顺序,和防止近战靠近。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

130、群体迟缓大法

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评级:★★★★

有了这个你就再也不需要气系的眩晕和水系的寒颤了!!!

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

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