内政篇 |
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设施 |
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名前 |
建设额 |
要求能力 |
要求技能 |
效果 |
市场 |
100 |
政治 |
商才 |
金收入増加 |
名士 |
名声上升 |
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基础收入 300/350/400/450/500。武将未配属时基础收入为50。大都市收入为1.5倍 |
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农园 |
300 |
政治 |
耕作 |
兵粮收入増加 |
名士 |
名声上升 |
|||
基础收入 400/450/500/550/600。武将未配属时基础收入为60。农业都市收入为1.5倍 |
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兵舎 |
500 |
统率 |
练兵 |
募兵量増 |
兵心 |
伤兵回复速度上升 |
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基础收入 250/300/350/400/450。武将未配属时基础收入为40。大都市收入为1.2倍 |
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巡察局 |
500 |
武力 |
补修 |
都市防御回复速度上升 |
监视 |
阻止捕虏脱走 |
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配属时总体名声增加10/20/30/40/50。每回合增加1/2/3/4/5 |
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计略府 |
500 |
知力 |
军师 |
降低邻接都市防御 |
鬼谋 |
兵器夺取、计略府防御 |
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制造所 |
500 |
知力 |
-- |
生产冲车、投石(见技法) |
每次増筑生产兵器需要的金钱减少15% |
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求人所 |
1000 |
知力 |
收集 |
发现宝物 |
人脉 |
可以招募邻接都市的在野武将和捕虏 |
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技法所 |
2000 |
-- |
-- |
各种技法的研究 |
每次増筑研究技法需要的金钱减少4%。都市内全部技法所进行合计 |
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