5. 关卡布局和特殊关卡:
在下一关的入口处总可以发现一座石碑,上面刻着关卡的流程图。
每一次重新游戏关卡的配置都会改变,每关的难度也各不相同。
难度决定了关卡的复杂程度和小怪的攻防主动性。
在小提琴标志的关卡,玩家可以在某个祭坛遇到拉小提琴的恶魔,
玩家可以接受他给予的魔法物品或是新角色的使用权解锁,但代价是下一关会被其追杀。
小提琴恶魔留下了一个特殊攻击技能,赚了?
在闪烁着魔王头像的关卡,玩家会遇到“神之音”——一位带着七个王冠,口中含剑,会召唤马的国王骑士?
第一次击败他可以获得特殊攻击技能和术士的日记残页。
在打着问号的关卡,玩家会立刻进入到一个类似重生点的暗影世界变成其中一个生物并击败其他四个暗影生物,
成功的话会回满血并得到刚才COSPLAY的角色的魂;失败则会减血甚至直接死亡。
6. 关卡特殊事件和人物:
在关卡中可以遇到很多特殊事件,目前已知的有——
弹吉他的恶魔,如果选择给他100块,会随机得到经验点。
弥留的士兵,与士兵对话会得到金钱奖励甚至魔法物品。
流动商人,会高价出售魔法物品和道具以及角色的解锁。
也选择可以和商人开战,干掉后获得300-400点经验,但不会掉任何物品。
7. 关卡中的陷阱与隐藏地点:
虽然每一关的布置是随机生成的,但根据关卡背景的不同,
所出现的陷阱和机关种类却是固定的。下面列举一些已知的机关和陷阱。
瘴气深渊,掉下去会减200点血并重生在深渊边缘。
岩浆,碰到就会减200点血并重生在岩浆边缘。
毒刺荆棘陷阱,碰到会中毒。
地火陷阱,喷出火球,碰到会进入燃烧状态并减血。
冰面,非常滑,移动难以控制,小心一些“无脚”的漂浮和飞行敌人不受冰面的影响。
齿轮机关,碰到会伤血。
花刺陷阱,非常讨厌,等其花刺伸出后再穿过,没有伤害判定。
飞鱼陷阱,被空中飞过的鱼撞到会进入冰冻异常状态。
注意一些墙壁是可以被打破的,里面有箱子和商人。
有些墙壁具有不同的属性,使用相反属性攻击它们就会打开秘密通道。
比如用火系攻击打破冰墙,用毒系攻击打破植物墙等等。
岩浆墙壁用冰系攻击打破
植物墙壁可用毒系攻击打破
8. 关卡中的钥匙和宝箱:
玩家在击败敌人后,有时会捡起金色和银色的钥匙,
这些钥匙可以用来打开铁门和带锁的宝箱。
钥匙开宝箱
木箱可以直接打碎
发现上锁的宝箱别心急,钥匙会随机生成在附近的小怪身上。
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