9. 敌人的AI:
《深渊的奥德赛》由于不太灵活的操控机制和奇葩的伤害判定,
导致无经验的玩家一开始会被敌人像“排球”一样打过来打过去。
敌人非常会判断当前玩家的出招,所以取消技就变得很重要了。
尽量避免双线作战!
装备系统解析:
1. 武器及异常状态简介:
武器的独立性 -
每个主线角色都有自己独特的武器,红发女用的是单手剑,鬼灵僧用的是双手巨剑,而拜金女用的则是长矛。
三种武器不通用,因此经常会出现不是当前人物的武器无法拾取装备的尴尬情况,进一步加深了此作奇葩和不和谐的程度。
武器的购买和更换 -
第一个入口的士兵处玩家可以购买一些不附带异常状态的初始武器,
在关卡中的流动商人则会出售一些强力但非常昂贵的带异常状态的武器。
游戏角色一次只能携带一把武器,更换其它武器时当前手中的武器会自动掉落在地上。
如果手头和地上都有自己喜欢的武器,那就要好好抉择了。
异常状态解析 -
中毒:
基本信息:武器附魔为绿色毒雾,中毒后人物头上会出现绿色数字,每隔几秒钟会受到一次伤害。
可用饰品来提升中毒的持续总时间、缩短每一跳的时间或者提升每一跳的伤害。
评价:★★★★
中毒的在游戏中是比较有效的异常状态,CD时间较长,
但中毒打上去后就不用再管了,当被敌人夹击围殴时,中毒依然在起作用。
燃烧:
基本信息:武器附魔为橘黄色火焰,进入燃烧状态后会持续减血直至燃烧状态结束,
与中毒不同的是伤害是每秒持续的而不是每隔几秒。
评价:★★
虽然伤害每秒持续,但实际上因为游戏的攻击判定和敌人的难缠,
能刀刀到肉的机会不大,还不如中毒的一次性攻击一劳永逸得好。
冰冻:
基本信息:武器附魔为蓝色冰晶,被冰冻后会停滞在原地数秒无法行动,直到冰冻解除或者被攻击为止。
评价:★★★
相当有用的异常状态,虽然不直接赋予伤害,但能够起到控场的作用。
特别是在高难度区域被敌人围殴时,让其中一个敌人冰冻定身,
再跳出包围圈或者拉开距离释放特殊攻击技能。
魅惑:
基本信息:武器附魔为粉色的星光,有一定几率使敌人被魅惑,转而攻击其他敌人。
评价:★
听起来很美好,实际操作性较差。首先魅惑有几率并不是每次打上去都能行,
武器附魔等级越高几率越大,但又会受到怪物等级的压制。
实际战斗来看,每5个怪里面才可能魅惑1个,而且持续时间很短,实用价值大打折扣。
诅咒:
基本信息:武器附魔为深紫色的烟雾,被诅咒后一定时间内攻防能力下降。
评价:★★★
玩家自己能用的诅咒武器遇到不多,怪物却用的很频繁。
攻防能力下降体现在对你造成的伤害降低,收到的伤害增加,这在缠斗中特别明显。
如果能淘到一把高级诅咒武器打BOSS会比较有用,因为BOSS的攻防能力都比较高。
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