游戏性&系统
终于到了游戏最值得一说的部分,《中土世界:暗影魔多》获得了包括IGN、EGM、Gamespot在内的主流游戏网站一致的好评,IGN更是在第一时间给出了9.3的高分,标为神作。相信不用小编来说,各位玩家心中也自然有了对本作的一个大概的印象,那么就首先把游戏定位到一个比较高的位置,然后小编再来发表一下三个小时的游玩过后,自己作为一个普通的玩家,对这款游戏的自身的一些观点,来和大家做一下交流。当然目前小编还并没有体验到宣传中所说的动态游戏世界的感觉,比如如果被一个兽人击杀,他会习得新技能,而下次他出场时候还会吹嘘自己如何战胜过你,游戏的宣传将这一点说得非常有趣,这个“每一次死亡改变世界”的设定是否只是噱头,只能玩家自己细细体验了。
一、杰出的格斗系统,战斗过程酣畅淋漓
在游戏的战斗部分,玩家可以化身为战斗大师,变着花样来蹂躏索隆的爪牙,就跟电影画面一样令人印象深刻,只不过这次是玩家自己化身为电影的主角。在剑刃战斗部分的打击感十足,不论是具体的战斗场面还是防反的操作,都令人联想到《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏,当然比起誓不杀人的蝙蝠侠来说,塔利昂丰富的终结技以及大师级别的武器使用,带出的头颅飞溅、躯体斩断、黑血泵涌等等都使得游戏的画面非常火爆,快感自然是上升了一大截的。
另外,塔利昂的攻击动作也并不是千篇一律的,他的终结技动作与他的普通攻击动作姿势变化很多,战斗的画面非常炫丽,令人目不暇接。
防御反击按钮的反应也令人非常满意,只要按下,塔利昂就会立刻中止当前动作进行反击,不断反击成功而积攒大量连击,最终使出强力必杀技的过程,也会让玩家领略到正确进行操作而带来的巨大的满足感。
游戏还大量的运用了慢镜头,体现在例如玩家终结一批战斗中的最后一个敌人,或者是偶尔使出必杀技,又或者是充满暴力美学的斩首画面等各个方面,镜头的切换让游戏非常有电影质感,也让人非常乐在其中。
直接斩断敌人的头颅
多种武器的使用也是游戏的一个很大的玩点,虽然大部分玩家的主力武器可能都是长剑,但是弓箭跟匕首或者是视频里看到的飞镖等武器都有各自独特的运用,虽然小编还没有玩到后面,不过看视频里游戏的后期玩家可以运用弓箭来实现远程的移动,而且在弓箭瞄准过程中时间会被放慢,让玩家不必苦恼于瞄准射击。
弓箭可以在段时间内造成大量伤害,不过需要吸收敌人生命力完成充能
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