3.2生物互殴,玩家得利
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饥荒这个游戏,并不单单针对玩家,还是比较科学的有生物互掐现象,所以玩家可以利用生物的战斗现象得到生物的战利品,并且可以收买自己的生物去攻击更强力的怪物,本节将为大家介绍几个方面:让什么生物互相战斗?如何让生物互相战斗?怎样优化生物的战利品拾取?首先我们要知道的是哪些生物能收买,用什么收买,它们吃什么。
猪人:可用任何肉类食品收买,给吃蔬菜类食品会给一坨翔,视肉的属性觉得跟随时间的长短,黄昏放弃你的收买,离家近就会回家,离家远就会主动追随带光亮的物品
兔人:地洞一层生物,仅能用胡萝卜来收买,直到白天(白天表现和黑夜的猪人一样)或到玩家捡起肉类食品,极端仇恨携带肉类食品的玩家,吃蘑菇类食品会使蘑菇无影无踪。。。
石虾:地洞一层生物,用任何石头类物品收买,主动吃地上的石头,可以疯狂繁殖,收买期1天,攻击和防御力是饥荒小怪一绝
任何蜘蛛:只能被蜘蛛人用肉类收买,跟随1天,一次可以收买3只蜘蛛(在有3只的情况下),不能被其他角色收买
破旧的机械:地洞二层建筑,用3个齿轮给予它生命,并且跟随你打怪,成为一个普通发条,3种不同发条怪的建筑状态可以看出来不一样
切斯特:玩家拿起眼骨时来到这个世界,从此眼骨在哪它就在哪,死后1天可复生
牦牛:当玩家吹响牛角的一段时间内跟随玩家,即使发情也不会主动攻击,距离玩家过近时(即“嗯”的一声时)停止跟随,过时间后回到原来位置
小牦牛:当它和它爸爸迁移中它爸爸死了,就会在小牦牛阶段跟随有牛角的玩家
还有:
小高鸟:当高鸟蛋被玩家孵出时在幼年和青年状态下跟随玩家,成年后攻击玩家(这东西极端不推荐养!!!!我有教训!)
阿比盖尔:仅能通过温蒂的abigail之花召唤出来,永远跟随玩家,死后变成abigail之花
Maxwell之影:仅能通过麦斯威尔的M书召唤,会扣血和精神上限,死后返还精神上限
其他mod另当别论,大家说说有没有不全的?
3.2.1天然仇恨和作息时间
猪人和蜘蛛:猪人会主动攻击蜘蛛,蜘蛛对猪人的仇恨范围也比对玩家大,一般猪人和蜘蛛会同时出现在蜘蛛森林里,但由于两者都会吃肉,而且作息时间不同,所以路过时经常看不到战利品(另一方面原因也是跟饥荒的玩家中心原理有关系)
猪人和发条类怪:猪人会主动攻击发条类怪,发条类怪也会主动攻击猪人,在各种有猪人的地形中都有可能碰上发条,可以用猪人来解决,而且发条是全天24小时都在外,一般在白天把猪人带过去就行了
注:有传言猪人和鱼人是天然仇恨,可是经过我的事实证明,我把鱼人带到猪人村,猪人放任不管,至于大家遇到的猪鱼混战,只是游戏彩蛋设计,因为鱼人对任何侵犯自己领地的生物发起攻击,由此推断,猪鱼大战只是猪人在鱼人房旁边,引起鱼人的仇恨,但并不是天然仇恨
以上适用于猪人的定理也同样适用于兔人,这里不做重复
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