1.2天然形成的东西
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饥荒中,大量建筑和物品是天然形成的,只有少数是玩家自己种或造的,本节将研究两个天然形成,生物和资源,给出各种奇遇的定义,还有有哪些奇遇,实际上,地图通常不是第一二个季节就能探完的,地图上可能有你认为危险而且处于边境的角落(以沼泽为例),不进去走走,你不知道沼泽后面可以还有其他有用地形;不进去走走,你不能得到芦苇,每一种危险地形一定都要相当好的东西,不然这个地形就是没有用(如一些难清而战利品又很少的碍口)
1.2.1生物数量增加或重置的方法
饥荒中的大量生物是会繁殖或刷新的,每一种有成长阶段的生物都会繁殖(如牛,高鸟等),而其他一些不会繁殖的生物通常有一个据点,死了后会在相应据点重新刷出无限次,这里有一种生物较为特殊:猫。地图上的有限资源。
先说繁殖类生物吧,每个繁殖类生物都有一个繁殖周期,有的生物到了繁殖季有特殊表现,如牛的发情现象,繁殖类生物通常有两种,限制类繁殖和无限制类繁殖,限制类繁殖包括像高鸟,它只会有一个窝;又如地下石虾,在不带到地上的情况下,石虾还是老实的。无限制类繁殖其实就是地上石虾和牛群,你不杀,它们就会横行霸道,不仅损害了你的游戏,还损害了你的电脑。
第二种就是据点刷新类生物,如猪人、蜘蛛、海象等,你不杀它们,一个据点只能同时有固定数量个生物,但你如果杀了它们中的一个或多个,那么在固定时间过后它们会重生固定数量,如果你在整张地图上把一种生物的所有据点全部摧毁,那么有可能它将不复存在于你的本世界中,如砸光猪人房,又没有足够材料制作猪人房,而它们中的少数则还会刷新在固定地区,如蜘蛛
其实还有一种特殊怪:触手,就算你请了该地区的所有触手仍然会长,说明触手不是繁殖,或者说它的母体是天然沼泽地皮,如果你挖了沼泽地皮或是在人工沼泽中,是不会长触手的
1.2.2奇遇,俗称彩蛋
彩蛋,算了还是正规一点奇遇,是指一些地图特有,可遇不可求的反常的位置,下面只是简单介绍下各奇遇:
猪人守卫奇遇:1-8个猪人守卫(靠近会主动攻击的猪人)连同猪人火炬一起守卫一大片天然形成的密集的草、浆果、树等资源,如果数量太多很难清,而且清理过后会重生,所以建议要么把火炬拆了,要么把资源移植到家里
树人奇遇:大约8-10只树人密集的在同一位置,守护一大堆天然树,经常在丛林里,树人是单体仇恨,可以一个一个打,附近千万别砍树,会引发集体的间接仇恨,会走位就是送活木的
雷夫暴怒奇遇:4个树人同时在一起,中间是一个有矿工帽、金子等物品的前辈骸骨,因设想为前辈被树人打死而得名,基本无害,一般都出现于沙漠,清法跟上面一个奇遇一样
狗窝奇遇:一大堆狗窝围着一大堆石头,要获取里面的石头需清理狗窝,狗是群体建议用各boss试试看,基本就是刷石头河狗牙的
高鸟奇遇:一大堆高鸟窝围着一大堆石头,和狗窝奇遇差不多,用来刷肉和蛋
触手奇遇:一大堆芦苇下藏在无限的触手......可以自己请——如果你用的人物缺芦苇的话,也可以用boss慢慢来,不能硬闯
不太全,奇遇还有一些,只不过篇幅限制,接下来说陷阱
杀人蜂陷阱:中间一个或多个杀人蜂巢,外面是一大堆草,你当我tm眼瞎啊
沼泽前辈陷阱:一个前辈的骸骨,好像还有个牛帽是吧(?),外面一大圈触手坑死你
黄蜘蛛陷阱:一个黄蜘蛛,旁边有一些草墙围起来的资源,只管采集就是了,黄蜘蛛如果打了的话会从地里钻出一些黄蜘蛛
腐烂陷阱:好辨认,只要看到前辈旁边有腐烂食物多半就是这个陷阱了,捡起物品后使你全身食物新鲜度大减
冬季陷阱或夏季陷阱:一个温度计,一个冰箱,一个箱子,打开冰箱或箱子会将季节时钟进入冬天或夏天,沙漠的是进入夏天,其他地形的是进入冬天
火狗陷阱或冰狗陷阱:5只睡觉的火狗或冰狗围着一个火魔杖或冰魔杖,捡起魔杖狗都会醒来咬你,一个一个清完在拿就行了
洞穴营地陷阱:洞穴中的一个伪基地,踩上范围会掉下白蜘蛛,可以看见明显的蜘蛛网,还是一句话:你tm当我眼瞎啊
接下来说一些给力的前辈:
步行手杖前辈:送你一个步行手杖,被问我关于海象帽和诅咒的事。。。(我已成功辟谣)
火魔杖胡须前辈:旁边有5颗烧树和狗骨,送一些胡须和火魔杖
矿工前辈:给矿稿,矿灯帽,金子和石头的前辈
各种高级材料前辈:包括5个木板,5个石砖、5个绳子等,初期不错了,后期就一般了
牛帽前辈:牛帽就是硬道理,不解释。。。
发条遗迹前辈:给治疗药膏(+30血的)和一个空背包,必刷发条遗迹,一般旁边有一个战车
雷夫暴怒前辈:前面说的雷夫暴怒彩蛋的那个前辈,跟矿工前辈差不多
冒险木墙三前辈:给的东西不少,都不错,有三个,旁边有墙,只出现在冒险模式
洞穴营地1前辈:1本+帐篷+池塘+锅+冰箱(里面有东西,可一般等你到了洞穴就都腐烂了),营地就是硬道理
洞穴营地2前辈:帐篷+锅+食物,好像还有一些东西,忘了,营地就是硬道理x2
其他前辈一般般,还有些坑人的
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