4.7 |dlc版:sw
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sw是饥荒的一个新dlc版本:船难的简称,也叫作失落之船,该dlc目前处于测试版本,没有加入boss,冒险等元素,可从steam购买正版或下载盗版(反正我是学生党,正版买不起)
4.7.1地形介绍
sw的新地形如下:
沙滩:一种基本地形,玩家的出生点所在地形,棕榈树的唯一可种植地,靠海,唯一会有涨潮的地形,玩家踏上涨潮的地方会大量加雨露值,有一种无法摧毁的建筑:沙堆,植物方面有棕榈树、帽贝,海贝、草、树枝等,有螃蟹,类似原版的兔子,但更难捕捉(其实都差不多,我都不抓!)
丛林:在玩家出生岛上必刷的地形之一,有危险,植物方面就是树(不知道名字),竹子和藤蔓,藤蔓和竹子需要用砍刀砍下来,藤蔓和树用砍刀和斧头砍下后有几率爆蛇(其实藤蔓是有些为蛇窝),夜晚有蛇活动,有概率出现蜘蛛和猴子(********新版无暴动,猴子无害,只是指不会主动攻击,新版用溜猴球可以避免它们跟着你)
火山岩地形:有很多地上散落的金子和石块,有火山岩,可以用铲子挖,每挖一次可以得到石料,最后有可能爆发,隔一段时间燃烧,可以照明烤东西,过一段时间熄火,过一段时间燃烧。。。会有高鸟,地图上必刷一个高鸟岛的主要地形
沼泽:rog最危险地形:沼泽穿越到了船难,生物依然有鱼人,但是有鱼叉鱼人,会用鱼叉叉鱼,不主动吃鱼或攻击玩家,鱼叉鱼人房上有鱼叉,沼泽中还有毒气池,隔一会冒个泡,使靠近的玩家中毒,可用铲子挖掉有几率爆毒囊,池塘也更以前长的不一样了,独眼蛙替代了触手,而且会突然袭击,和原版青蛙一样无硬直,较讨厌,新手最后不要惹,而且掉的眼吹箭攻击很低
草地:有大量的草,类似原版的草原,但没有牦牛,而且有番薯(可以吃),小几率刷曼德拉!除此之外没有什么特点
湿地:被称为红树林——不过个人不太认同这种叫法,还是叫湿地吧。。。是一种水路地形,即要用船经过的,有一种树(长在水里的),一些草,地图上有一片湿地是有牛(ox)的,一般在此岛的森林或火山岩地形上会有鹈鹕鱼骨
上面说的都是岛上的地形,接下来说的是水里的地形
每张地图必刷一个五合一或六合一的岛,有上述的多种地形
珊瑚岛礁:一般出现在浅海区和深海区交界之处附近,有珊瑚(用矿镐砸),地形不会在地图上做标记,有概率是以下几种类型:
1、普通珊瑚岛礁
2、有一个智慧树
3、有章鱼王
4、有4艘木马战舰
浅海区:有龙虾巢,水母(放电),狗带鱼,是一种基本的航海地形,环绕在每个岛的周围,无其他特殊点
深海区:有波浪,被波浪打到会加雨露值,减船耐久,顺浪可以瞬移至前方,还可能有sw中重要的物资:剑鱼领地,碰到最好做标记
4.7.2地图介绍
海难有航海系统,所以刚出的时候我也在想:这个世界的地图难道是无尽的?这个问题的答案是否定的,海难的地图呈正方形,大约有10个rog默认地图那么大,最外围的不是海,而是被称作“版边”的浓雾,穿过此浓雾,会下降精神值和船耐久,人物会从地图的另一端出现,如果人物带有鹈鹕,过4天才会回来,穿过大三角也有次效应,这就关系到后续说的哪里都是地图中心原理了
沙滩地皮颜色:
森林地皮颜色:
火山岩地皮颜色:
沼泽地皮颜色:
草地地皮颜色:
湿地地皮颜色:
珊瑚岛礁地皮颜色:
浅海区地皮颜色:
深海区地皮颜色:
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