回来了!继续探险。忘了说明,蜘蛛巢穴右边那个是蜘蛛腺体(这个说法可能不严谨),它可以恢复少量血量,使用的时候得需要1~2秒引导时间,但现在我们的血量很充足,所以不考虑拿它。让它继续放在蜘蛛巢穴那,迟早我们总有回来的一天(蜘蛛巢穴随着天数的增加,会升级,三级的时候就是我们收获时间)。
我们重回地图边缘继续探索,因为我们的物品已满(几乎都是必备品),所以不可能再发起进攻。而蜘蛛除外,因为蜘蛛这种生物能打则打,蜘蛛网用途很多。
这种绿色的地一般有松树,要记住啊。
这些顺道的岩石必捡,右边那个,我们就不理了。
右边这种事荆棘,采摘后的物品是树枝,会被蛰伤,掉少量血,它的特点是冬季(夏季我还真不知道长不长)能继续生长,因为冬季所有的植被生长几近为0。
一般情况下我们不采摘它吧,是绝境的时候没有树枝才用此下策。
而关于荆棘的移植我没试过,网上也未曾见网友移植。我觉得没必要吧,采摘它还掉血。
发现一个蜘蛛巢穴,按照我们上面说的打法,对付一级巢穴就是先靠近引出一只蜘蛛,直接在巢穴附近打死。另外两只蜘蛛立即出现
这角度就是我说的第二种情况,很明显两只蜘蛛出现的位置是在巢穴上方,我们不可能及时赶到上面发起攻击(因为地上带蜘蛛丝我们的移速会减慢;另外建议尽量别走蜘蛛丝,很容易由于走位过慢被打到)
原地站着吸引它们这个动作,走开一步,再按住F自动回去打它们,因为一级蜘蛛攻击的时间间隔得有2~3秒,而我们是2下一只,所以F就能收走它们两个。
搞定后拿起战利品,继续开图。
补充一点就是我上面说的:现在假设如果蜘蛛掉了蜘蛛腺体,我们肯定拿不了,所以应该把蜘蛛腺体放在巢穴附近(地图能看到蜘蛛巢),迟早我们会回来拿的。
对于这种枯树,跟荆棘一样,它只会出现在荒漠地带,如沼泽、荒野。砍伐后只能得到一个树枝,浪费斧头耐久度不说,只得到一个树枝。所以我们采取的原则是不到绝境不砍它。
看我探索的地图,Tab地图那四周的轮廓我们都能看到。这才是开图。
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