关于旁边的那个大石头,在Tab地图上也显得与众不同。它是通往地下的门口,新手可以无视它。凿开后,会出现一个大洞,可以达到地下。被你凿开的大洞黄昏的时候,会刷出一定数量的蝙蝠,晚间继续游行,白天就跑回洞里。这里我不凿开它。继续开图。
看上面二图,图一左右有两种不同的大石块,其区别是左边的大石块能产出1~2金块、岩石隧石若干,右边的大石块能产出2硫磺、岩石隧石若干。这两种石头在Tab地图上看到的时候是一模一样的(见图二),而且这两种大石块跟那个通向地下的石块在Tab地图的标志也不同。
另外,由于我把斧子先做出来了,制作矿锄的材料不够,所以没法挖矿,前期建议别挖那种带硫磺的大石块,因为身上的格子很宝贵,装了硫磺又用不了,扔了又可惜,占空间,不如不凿开大石块,等将来再来挖取。
还有,有没发现图二中我走过的这小块地方中间是黑色的而四周已经被探测了,这就是所说的沿着边沿走,把地图每个地方的轮廓都探测出来。中间黑色为探索的地方,等度过前期再去探索。
见上图,左右的树木都是松树,但它们有区别。唯一的区别是左边的松树砍伐后能产生种子,右边的不行。松树在冬天仍旧可以生长。而且树木有6个状态,前三种状态指的是其体型大小(共3种体型),显然伐取越大的树木越划算,越大产生的木头越多,而且本人从不伐取最小状态的树木(左边那个就是);第四种状态就是被砍伐掉的状态,隔段时间后会自动再长出来;第五种是凋谢状态,砍伐掉会得到种子(有时候没有);最后一种是被烧焦后的状态,砍伐后没有木头但可以获得木炭。
另外要说的是,树木砍伐太多会有报应,看太多附近树木一定几率变成树精,而且它会仇视你,攻击力和血量都很高,具体打法等有机会再讲解。要避免树精的方法就是边砍树边种树。网上的朋友说种树能让要打你的树精(即仇视你的树精)安分下来,这种方法我自己没试过。
见上三图,发现一个虫洞,点击虫洞跳进去相当于穿梭,会穿梭到地图的另一个虫洞那,巧妙的利用可以少走很多路程,但是跳进去会掉大量的脑残值。尽量少跳进去
还有,看到图一二昏黄(前面忘记说,黄昏跟黑夜都会逐渐掉脑残值。白天不会)已过去大半,黑夜即将降临,所以在黑夜降临前务必准备好2个火炬或者一个火堆+若干燃料(材料见下二图)。黑夜中如果人物处于一个没有光源的地方呆一小段时间,脑残值大致会以每1.5秒掉1脑残值的速度减少,并且呆足够时间会触发一个神秘的物种攻击人物(我们看不见也打不着它),被攻击一次好像掉半血半脑残(具体数值不清楚,最好避免,很危险)。据说戴护具可以减少它攻击的伤害(本人未验证)
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