填饱肚子后继续上路。
这里还有两点忘记提,二师兄死后3~4天的时间重新刷新,蜘蛛则是过一段时间刷新一只(时间以秒算,具体需要时长没做过统计),总之我们大可过一段较长的时间再过来,如果算不准来早了,空手而归太扫兴。
蜘蛛一级巢穴上限3只,二级6只,3级9只。
还有二师兄因为战死了,所以如果我们现在用锤子把它的猪舍拆了,会刷新一只新的二师兄。
此处我们物品已满,拆了也没空位放东西,所以继续赶路。
走了几步才想起来,注意我现在所处的这片区域,密密麻麻的都是松树。这种地区必然有很多的蜘蛛巢穴!而且其中不乏有零散的猪舍和极少数的坟墓。
这种体制是固定的,任何一个档案,必定有一处松树林是如此。
现在我们走的区域,必然是这块地域。
果不其然,刚走几步就看到两个蜘蛛巢穴,赶紧大开杀戒。顺便采矿
前期的蜘蛛巢穴都是一级,随着时间的推移,蜘蛛巢穴会升级(具体时长我没统计过),不过有一定可以肯定,在我们触发的场景内的蜘蛛巢穴,从第一天触发开始,一般在18天内(其实这个数值我是朦胧猜测),蜘蛛巢穴会升至3级。
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