六、伦理与政策列表
伦理(经济)
经济军国主义
帝国修正:军队伤害+20%;同盟影响花费+100%;对手影响获取+50%
人口修正:战争幸福感+10%
经济仇外主义
人口修正:仇外+20%;外星奴役宽容+100%
经济个人主义
人口修正:能量积分+20%;奴役宽容-100%;伦理分歧+10%
经济唯物主义
人口修正:物理产出+10%;社会产出+10%;工程产出+10%
经济和平主义
帝国修正:外交最大值+2;对手影响获取-50%;军队伤害-20%
人口修正:食物+20%;战争幸福度-20%
经济崇洋主义
人口修正:崇洋+20%
经济集体主义
人口修正:奴役宽度+100%;食物消耗-10%
伦理(内在)
集体主义
人口修正:奴役宽度+50%;食物消耗-5%
唯心主义
人口修正:幸福度+5%
军国主义
帝国修正:同盟影响消费+50%;对手影响获取+25%;军队伤害+10%
人口修正:战争幸福+5%
仇外主义
人口修正:仇外+10%、外星奴役宽度+50%
个人主义
人口修正:能量积分+10%;奴役宽度-50%;伦理分歧+5%
唯物主义
人口修正:物理产出+5%;社会产出+5%;工程产出+5%
和平主义
帝国修正:最大外交+1;对手影响获取-25%;军队伤害-10%
人口修正:食物+10%;战争幸福度-10%
崇洋主义
人口修正:崇洋-10%
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