暴君霸权
介绍:每位领袖会建立一个精英突击军队。
研究速度:+1
运输速度:+1
(X)以下内容会实现:拥有唯物主义伦理、拥有经济唯物主义伦理
(*)没有个人主义伦理
(*)没有经济个人主义伦理
道德民主
介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。
幸福度:+10%
(X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理
(*)没有集体主义伦理
(*)没有经济集体主义伦理
和平官僚主义
介绍:40至50年才会选举出新的统治者。
统治者联营大小:+1
帝国统治者能力:+1
统治者招募费用:-15%
(X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理
(*)没有经济集体主义伦理
(*)没有经济个人主义伦理
启蒙君主制
介绍:每位统治者会建筑一座特殊公园建筑。
法令花费:-25%
法令持续:+25%
核心产业星球:+1
(X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理
(*)没有个人主义伦理
(*)没有经济个人主义伦理
间接民主
介绍:每隔5年会进行一次统治者选举。
领袖技能等级:+1
领袖招募费用:-10%
富豪寡头
介绍:40至50年才会选举出新的统治者。
能量积分:+5%
矿物:+5%
专制帝国
建筑花费:-15%
奴役矿物产出:+10%
奴役食物产出:+10%
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