八:地形对部队的影响
每个州省都有其地形特征,地形对各种类型师团的进攻、防御或行动会有所影响,有的是加成红利,有的是惩罚判定。比如说,装甲师在崎岖的地形会有攻击-5%的惩罚,而山地人在山脉和丘陵地带行动,会有攻击和防御方面的加成。
某些将军的属性会对地形上的行动有所加成,比如沙瀑之狐、游骑兵和丘陵战士等。
地形的种类及影响
平原 :是最基本的地形,没什么特别影响,其它的地形属性都以此为基线参照。
森林 :移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-20%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。
丘陵 :移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-33%。相对于敌人的空中支援,防御+5%。
山地 :移动的时间+100%;增加额外40%的消耗;攻击-40%;战斗范围-66%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。
城市 :移动的时间+20%;攻击-30%;相对于敌人的空中支援,防御+10%。
丛林 :移动的时间+50%;增加额外50%的消耗;攻击-30%;战斗范围-25%。相对于敌人的空中支援,防御+25%。
湿地 :移动的时间+100%;增加额外80%的消耗;攻击-40%;战斗范围-25%。
沙漠 :移动的时间+5%;增加额外30%的消耗。
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