十四:国家焦点
每个国家都有国家焦点的研究树,这些焦涵盖了国家的政治、经济、外交、科研等各个方面。
比如法国的焦点树有一项是改变意识形态到共&产&主义;德国有个焦点是德奥合并;而英国有个焦点是增加雷达的研发速度。
焦点的研究决定着国家的发展发向,并触发一些特定的事件。当你玩上这个游戏时,你要决定是否沿着历史的轨迹去研究国家焦点,是的话,那么会顺理成章的触发第二次世界大战。
如果你中止那些会触发历史事件的焦点,那么世界的历史就会被改变,衍生出各种可能的版本。
比如说,法国可以将意识形态改成法西斯,并加入轴心国派系。你可以抛开历史的轨迹,而给你的国家选择自己的道路。
每次只能研究一个焦点,每天消费1点政治权力,完成通常需要70天,所以总共要消费掉70点政治权力。
你要是不想研究焦点,就可以把政治权力消费在其它的政治选项上。
已经完成的国家焦点,它们的名字是金色背景;目前可供研究的是灰色背景;而更下边的分支则呈褐红色。
如果你当前没有研究任何的焦点,那么在屏幕上方中央的信息栏会有消息,警告你没有焦点进行研究。
如果你在上一个焦点完成的5天后选择研究另一个新焦点,那么这个新焦点只须65天完成,前5天算作你已经进行该焦点的研究了。
如果你在前一个焦点完成的15天后选择另一个焦点研究,这个焦点就需要60天来完成(总共需要75天,有5天时间浪费掉)。有10天算作你已经在研究,那么10点的政治权力会扣除。
国家焦点有很多的分支路线,每条路线是相似的焦点,你必须从上至下来一一解锁研究。鼠标悬浮在一个焦点上面,会有精确的信息提示,你解锁这个焦点需要有哪些前提条件。
某些焦点的解锁会有特殊的条件,比如德国的人力资源达到550K的水平之上才能研究德奥合并。若是在研究期间,人力资源掉到550K以下,那么焦点的进程就会中止,直到恢复要求的水平。
某些焦点会永久失效,在你研究的70天之内,世界环境发生了变化,致使这个焦点永久的达不到所需的条件,由此废弃。
因此在选择一个焦点时要调查它的提示框,确定会发生哪些事件。当一个焦点进行研究时,你不能中止它。如果它一旦废弃,那么所消耗的政治权力点数也会随之损失掉。
有的时候,当一个焦点完成后,世界格局已经发生改变,致使这个焦点变得毫无意义。比如奥地利已经灭国,那么德国的国家焦点就可以绕开德奥合并,进行其它旁支的研究了。
有的分支需要你作一个慎重的选择,两条分支是互相排斥的,你只能选择其一。
比如德国有个焦点分支是帮助中国和帮助日本,和美国结盟还是和美国开战等等,你只能选择一条路线走,选择了一个等同放弃另一个。
所以在焦点问题上务须谨慎选择,它们决定了你国家的方向。一旦开始,无法回头。
一些重点的研究会给国家的州省带来一些建筑,比如所有国家的焦点树都有在州省建设更多工厂的焦点,这些州省的选择是随机的,你不能自己决定在哪里建造。
鼠标悬浮在这个焦点上,有信息提示你哪些州会被用来建造这些建筑。一般情况下,确定这些州是你目前控制的,最好是首都等重要的州区。如果你的国家处于战争中,而焦点所涉及的州已经沦陷,这些建筑是不会被建造的。
焦点给予的建筑是不需要任何的平民工厂来建筑,在焦点完成的同时会自动建造完成。
某些焦点还会让你的州省可以建造更多的建筑,每个州省的建筑量是有限的,但焦点可以拓展这个量。当然,这对州省的规模和质量是有要求的,一些荒地、沙漠和孤岛是无法增加建筑总量的。
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