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十二:政策法规

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每个国家都有机会运用政治权力来选择政策法规,这些法规会带来各式各样的红利加成。

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它分为以下几个方面:

征兵政策 (Conscription law)。影响到一个国家会有多少人力资源可利用。

贸易政策 (Trade law)。影响到研究的速度,工厂的生产速度,建设的速度,以及有多少的资源可用来贸易。

经济政策 (Economy law)。影响多少的工厂生产日用消费品,多少人力资源可用,以及军事工厂用来生产。

征兵政策(Conscription law)

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国家的征兵政策主要体现在有多少人力资源可用来组建军队,征兵制度为分7个等级,征兵人数为全国人数的1%-25%不等。每次变更政策消费150点政治权力。

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以上是可用的各种征兵制度,具体作用如下(征兵量以少至多排列):

1:无武力国家 (Disarmed Nation)。可用人口:1%。

前提条件:无

2:只有志愿兵 (Volunteer Only)。可用人口:1.5%。

前提条件:没有执行经济政策“平静隔离”( Undisturbed Isolation)或是“隔离”( Isolation)。

3:少量征兵 (Limited Conscription)。可用人口:2.5%。

前提条件:没有执行经济政策“平静隔离”( Undisturbed Isolation)。

4:大量征兵 (Extensive Conscription)。可用人口:5%;训练时间+10%。

前提条件:当前执政党的意识形态为法西斯或共产&主义。目前处于战争中。任一敌对国家相对于本国有兵力有30%的优势。

5:按需服务 (Service by Requirement)。可用人口:10%;工厂产量-10%;建筑速度-10%;训练时间+20%。

前提条件:当前执政党的意识形态为法西斯或共产&主义。目前处于战争中。任一敌对国家的工厂总量相对于本国有40%的优势。

6:所有成年人参军 (All Adults Serve)。可用人口:20%;工厂产量-30%;建筑速度-30%;训练时间+30%。

前提条件:本国目前处于战争之中。任一敌对国家的工厂总量相对于本国有50%的优势。

7:极限征兵 (Scraping the Barrel)。可用人口:25%;工厂产量-40%;建筑速度-40%;训练时间+50%。

前提条件:本国目前处于战争之中。任一敌对国家的工厂总量相对于本国有50%的优势。

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游戏聚合
  • 钢铁雄心4
  • Hearts of Iron IV
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:965.04 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-06-06
  • 标签: 战争 策略 经典
9.3
  • 好玩

    263+1
  • 不好玩

    42+1
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