《饥荒》联机版地图逻辑结构与地图构成详解

时间:2016/06/08 17:31:25 编辑:心若为城

Great Plains 背景地皮-草原

BeefalowPlain2-4个:

地皮-草原

资源匮乏(0.05)

资源比例:

草=.01,

牛=0.02,

另有Plain 2-4个,Clearing2个,介绍看1、Make a pick

就是一个普通的草原,有一些牛,数量不多,少的可能只有1-2头。区域不算大,有时候在森林里突然看到了一片草原,多半是这个task。

Squeltch 背景地皮-沼泽

Marsh 6-8 个:

地皮-沼泽

资源匮乏(0.1)

资源比例:

松树=1.0,

触手=3,

蚊子池塘=1,

芦苇=4,

蜘蛛巢=0.01,

蓝蘑菇=0.01,

绿蘑菇=2.02,

特别资源:

1.5%概率出现中蘑菇圈,颜色随机,数量10个。

SlightlyMermySwamp 1个:

地皮-沼泽

资源匮乏(0.1)

资源比例:

鱼人废墟=0.1,

猪人头=0.01,

触手=1,

枯树=2,

荆棘=1.5,

这个task是典型的沼泽地形,触手很多,掺杂着零星的蜘蛛巢穴,鱼人废墟少量甚至没有。

Beeeees! 背景地皮-草地

BeeClearing 1个:

地皮-草地

固定资源

萤火虫1个

花6朵

蜂巢1个

FlowerPatch 1个:

地皮-草地

资源匮乏

资源比例:

萤火虫=1,

花=2,

蜂巢=1,

另有Forest 1个,介绍见1、Make a pick

这是很常见的空旷草地地形。

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