《饥荒》联机版地图逻辑结构与地图构成详解

时间:2016/06/08 17:31:25 编辑:心若为城

Speak to the king 背景地皮-桦树林

(看名字很容易就明白,这个就是猪王所在的task)

PigKingdom1个:

地皮-草地

固定资源:

猪人房5-9个

猪王1个

50%概率会有作物可收,数量15,种类随机为以下之一:胡萝卜,草,花,细浆果丛(也就是第二类浆果丛)

3%概率出现树农场,出现时随机出现1-2个,树农场固定为16棵松树。

MagicalDeciduous 1个:

地皮-落叶林

资源丰富(0.3)

资源比例:

草=0.03,

小树苗=1,

浆果=3,

多汁浆果=1.5,

红蘑菇=2,

蓝蘑菇=2,

绿蘑菇=2,

萤火虫=4,

花=5,

鼹鼠洞=2,

猫洞=0.25

DeepDeciduous 4-6个:

地皮-落叶林

资源非常丰富(0.4)

资源比例:

草=.03,

小树苗=1,

浆果=.1,

多汁浆果=0.05,

桦树=10,

猫洞=0.05,

红蘑姑=0.15,

蓝蘑菇=0.15,

绿蘑菇=0.15,

萤火虫=3,

猪王村所在之地,风水宝地,资源很丰富,如果不考虑位置,是非常适合建家的地点。

Forest hunters 背景地皮-森林

WalrusHut_Grassy 1个:

地皮-草地

资源适中(0.275)

资源比例:

花=0.112,

草=0.2,

胡萝卜=0.05,

燧石=0.05,

树苗=0.2,

松树=0.3,

池塘=0.005,

固定资源:

海象营地 1个

ForestMole 2个:

地皮-森林

资源丰富(0.3)

资源比例:

萤火虫=0.2,

石树=0.015,

卵石=0.05,

草=0.05,

小树苗=0.8,

树枝树=0.8,

地上的树枝=0.06,

鼹鼠洞=0.3,

浆果=0.03,

多汁浆果=0.015,

红蘑菇=0.03,

绿蘑菇=0.02,

松树或粗壮松树=6

DeepForest 1个:

地皮-森林

资源极度丰富(0.8)

资源比例:

萤火虫=0.1,

草=.05,

小树苗=.5,

树枝树=0.5,

地上的树枝=0.3,

浆果=.02,

多汁浆果=0.01,

蓝蘑菇=0.02,

松树或粗壮松树=6

特殊资源:

45%几率出现“完全正常的树”

另有Forest和Clearing各1个,特性不再赘述。

这一个task,固定有一个海象营地,是游戏里必定存在的。所以如果你在森林地皮上发现了完全正常的树或者鼹鼠,那么在附近很有可能会有海象营地。

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