《全面战争:三国》地形战略全方面攻略

人物天赋技能

说下天赋技能和经验。

粮食城,基本就收获粮食,最大的作用,是造一个军事减少部署的建筑,还有就是造2级学校。

大众脸,砍爷砍到传奇,靠的就是等级。

等级高,意味着属性多,技能多,很关键。经验加成是最核心的,说时候随从这个位置,真没啥好的,饰品这个位置,基本就是反腐。

不考虑丞相后期,初期就是领袖+储君学者组合,没有两个学者,就一个学者+锻造大师15%工业,饰品基本就是国语了。

改变战局的,木土火,三系,有的,减少部署成本-25%,只有当领袖君主丞相有效

配合改革,0元空降,不解释,不是这三系的,不配当领袖和储君。

为什么孙策是MVP,是因为他正好是一个火,且加骑兵冲锋。

第二梯队应该是曹丕,生一就有,自带腐败。

郭嘉?算了。腐败多就多吧。

领队,补员+5%,还是一样,土木火都有,只有当指挥的时候有效

但是木火系多一个移动距离+25%,我曹。神技!

所以T1,带队,肯定是木火!而且部队多的时候为了不浪费尽量让着两个人分开带队。

剩下的,土,只是不得以的办法。应该没有人用金水带队的吧?又没回复没又没移动距离加成

这游戏,补员,+移动距离+重新部署,就是核心中的核心中的核心。

而且火系,多半走上层天赋,加各种部曲属性,而木系,抗线的核心护甲20%在下线。技能也都无所谓,所以木系最适合带队……指挥。

土系

土系基本是君主,所以必须走下线,收益最大,都是全派系加成,所以土系其实很弱的,之所以讨论就是因为土系怎么样也要带1-2个,而且都是传奇。什么刘备曹操,袁术袁绍,孙权曹丕,否则没有人会去专门招募一个大众脸土系打仗吧?木系大众脸好用太多!

这游戏下线天赋,基本是为太守,内政,辅助用的,上线,是为战斗用的。

专属技能,左边基本是AOE伤害,中间基本是被动,右边技能是带有某种效果的技能。

举例,木系除了郑姜关羽,有专属的毒箭,和武圣,木系最左边,一定是聚怒!中间是被动,右边是,蛇骨断筋!那么很简单来了,郑姜关羽,速出,最左,无论你走上走下,最左出了都是质变,我记得关羽只能走下,8级能到武圣,否则到不了。

木系

那么木系呢,招募的时候优先看技能和属性,苛求高位的不要,SB,中间开始点的不要,农民。最好就是左边,次一点右边。左边适合带队打仗,右边适合河北砍爷!因为左边离,我前面说的5%补员移动距离加成比较近!

火系

火系,吕布,一出来就是7级,往往后期能到10级,第一个8级技能点,一定是罚站,左边第一个,中间的不要点。减少闪避,SB。基本点到9级,就快统一了。其他则是最右边的吼士气是最核心技能,剩下的看带不带队,不带队基本走上线,绕开中间的。什么战局已定,定你个毛线垃圾技能!我一般叫绝杀哥!火将绝杀哥,就一个命运,细作,谢谢。

孙仁不多说了,左边第一个,核心。

水系

水系,周瑜没天才,我觉得郭嘉,旬是最厉害的,第一是属性正,从左边开始,二是有天才,三是初期就有,伴随你东征西讨!其实只有郭嘉,因为旬一开始就在郑姜那里,剩下的你只能选择大众脸,而在大众脸中,找到天才属性的,你会遇见,这么个情况

1.技能中间点起,凑合着培养吧,练级去,水系核心,火焰投石,火箭,远程破甲,杀伤,我军经验加成10%!!!攻城伤害增加,俘获增加,基本点完7级了。

2.技能举孝廉开始。那就是太守了!走下路!或者反贪小组组长!

3.技能左边起,您就是天才!

司马懿就是一个SB,出山7级,没火焰,没火箭。对战牛,全图沉默。打电脑没啥卵用

诸葛就是大神了。技能自己点……,刁的一批!

一个好的军师,可遇不可求,当细作,当太守,打仗,举孝廉,都是一把好手,每回合水将,以及战斗的水将,都不要杀死。很关键,尤其是年轻的妹子,还能结婚!

最最核心的是要年轻人!

开局40多岁的大叔,我基本不招的,100回合左右,你三国了,准备出兵了,这帮60了!随时可能老死!名将例外!只针对大众脸水将,砍爷无所谓,随时都有可能战死,无所谓年纪。

然后到金:

除了几个名将,真的,太守吧。反贪吧。其他没啥没好用的。

大众脸金将基本是看属性,看技能点,打仗肯定不考虑的,除非名将,基本是内政太守,开视野的。细作都不派!电脑都很少招募!

最后是土:

土都是君主,或者储君,走下线,收益最大派系加成。点出不溃,100闪避就是神技,初期远程格挡配合冲线也不错。

没有人会去招募1000元的土,大众脸,我觉得,也能反贪。反贪小组人数不够,可以来反贪。太守不合适。没有加成。

反正每次打完,我的将领土系都是最少的。

总结=经验加成高=,升级快=速出打仗OR内政核心天赋=属性高=名字变传奇好看,孔什么庙,在我西北砍爷面前,不是为了任务,不会建造孔庙就算建了一回合后也拆。黄巾军送钱送装备还送经验,那个格子粮食城的永远属于学校,正所谓教育强国。

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