18、连环:当几支敌军在水中挨在一起时,对其中一支部队施用,而与其相邻的所有敌军动弹不得。但无杀伤力。
19、水攻:相当于水中的一齐,引导周围的友军对指定敌军进行普通攻击,只能在水中使用
20、火烧连营:适用于平原和树林中挨在一起的敌军,对其中任一支部队施用,则所有部队都遭杀伤。威力巨大,类似于三国中的“火烧连营”
21、兵种特技:步兵,骑兵,会兵种技能的武将相应兵种攻防增加0.4
22、烈火,跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用
23、大喝,能让敌军恐慌
24、鼓舞,增加本部队士气
三国志12设定:战斗使用的效果与武将的性格有关
三国志12武将个性特技篇
三国志12继承三国志11的设定,每个武将都有自己的称号,具体名称我不记得了
1、吕布:(1)使用突击有优势,吕布的突击有恐慌的效果,恐慌的几率取决于双方的武力差。当敌方的非箭系战术失败时,有50%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数
(2)能使用特殊计“四面突击”,即对临近的敌军逐一用突击攻击。消耗点数35
(3) 带领弩兵有优势,弩兵射击=0.6+0.4
2、关羽:(1)部队攻击力随着移动格数而增加,类似于英雄无敌的骑士技能,但是伤害力不会超过原来的2倍
(2)使用奋发所受伤害力减半
4、张飞:使用突击有优势,突击前先大喝一声(有一定的几率让敌军恐慌),然后再用突击攻击敌军(组合计)。
5、赵云:(1)使用背击有优势,背击前先鼓舞一下
(2)当被敌军包围时,士气增加20
6、太史慈:(1) 使用连射有优势,比其他人多一次射击
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