在介绍DECK前先介绍ARMORY(军工厂)。ARMORY(军工厂):可以观看各个模型,和单位的数值,地面单位还能在ARMORY里控制移动。单位有些属性,会影响牌组的编辑。
下图是T80U在ARMORY的状态栏(直升机相同)。
左侧可选各种单位右面的标签就是单位具体状态,最上头的国家,消费的点数,然后是名称单位和简化图标。
下面是武器包括名称,类型及弹药基数,range(射程,包含对地,对直升机,对固定翼。武器类型不同显示的不同),accuracy(准确 度),AP(HE)power(穿甲高爆伤害),supression(应该是命中后对方掉的士气值),RATE OF FIRE(每分钟射速)。
底下是前,下,后,顶的装甲值(一个游戏值,不予实际厚度完全对应,包含了反应装甲的数值)。
最底部分别是SREANGTH(强度,就是HP),SIZE(大小,应该影响对方的命中率和林间的移动速度,未测试),OPTICS(光学系统,影响视 野),SPEED(越野速度),ROAD SPEED(公路速度),STEALTH(隐蔽值,影响发现距离),FUEL CAPACITY(油量载量),AUTONOMY(作战范围),STABILIZER(稳定器,影响移动射击精度),YEAR(服役年,受下面DECK里 ERA的影响,具体见下),TYPE(类型,便是那些TYPE能使用这个单位,受下面DECK选择的影响),PROTOTYPE(原型,为YES是表示 DECK只有选择这个国家才能使用,很多为强力单位)
PS:关于公路速度,玩过前WEE的都知道,地图有公路,使用move fast(快速移动)单位就会选择附近公路一度速度比直接直线移动的越野方式快得多
在下面是飞机的数值,基本与陆军单位相同,但是 OPTICS改为了ECM (电子对抗Electronic Counter Measures,应该影响对方导弹的命中率)
ALB一改WEE科技树的的方式,改为以国家为单位的deck编组方式,游戏自带了国家deck,当然好用的DECK还是要靠自己组的.目前已确认,所有单位在正式版全解锁
创建DECK如图,首先是选FCTION(阵营,NATO北约和PACT华约),然后deck的名字,这样就能组出基本的万国牌deck了。
打开后看见各单位的的空槽(称为卡槽),单机后添加。
如图,左边为可选的单位,受下面DECK选择国家和类型影响,如AMX30B2左边的1/2表示可添加的卡牌数(以添加一组)。另外上面的12是一个卡牌 能召集多少个单位。右上角activition points是能添加的上限,就是图里cost 数值的和,总量不能超过这个值,也会显示你还剩多少activition points。
注意,每个牌组都要有指挥车(CV)
但是,这样的牌组缺点很多,想要更多的牌组请点击select bonus。这里会出现新的选项:
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