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2012年03月29日 10:28 阅读(0) 编辑:Ocean
养由基
其实这个角色是中国传说里面的一位传奇弓手,而不是一把武器,FC版本的吞食天地里面有把弓叫养由基。实际上是取自传说里面的这位神箭手。我想估计是有人搞错了。
这个角色伤害力还是很夸张的
破坏箭
技能效果:普通攻击时,有(20+剑术/75)%几率触发,对单体一敌人造成HP*0.05的伤害,同时有(10+剑术/100)%几率击晕2秒。
被动特性技能
这个技能是所有技能的基础,所以全剑术是首推的加点。这个技能附加属性攻击比例是10%
致命暴击
技能效果:物理攻击有(15+2*技能等级)%给予敌人2+技能等级*0.5倍伤害。同时,所有技能也获得(6+技能等级*1)%几率暴击(2+0.5*技能等级)倍伤害,不过要消耗(10+(技能等级-1)*30)的HP,血量低于25%时,技能失效。
被动特性技能
这个技能是神技,虽然消耗生命,不过暴击之后掉血量非常可观。
加速箭
技能效果:箭有一种诅咒性的力量,能够在空中自然加速,这将对敌人造成更加具有毁灭性的破坏。破坏箭触发时(25+剑术/100)%额外附加剑术*0.001*敌我距离*(1+技能等级*0.2的伤害),并击晕2.5秒,之后消耗(100+20*技能等级)的生命,生命低于25%技能失效。
有15%几率将非BOSS敌人直接杀死
被动特性技能
这个技能的触发还是和剑术有关系,所以剑术提高了伤害量自然会提高很多。这个技能和距离有关系,生命消耗量比起其他技能多一些。附加属性攻击比例为10%
弓术大师
技能效果:增加所有箭技的(3*技能等级)%的伤害。所有的箭技均有(技能等级*1.5)%的几率不消耗生命。
被动特性技能
这个技能就是字面意思
无双乱箭
技能效果:破坏箭触发时能够有(25+技能等级*2)%几率向敌人发射8~16只自导箭矢,每只箭140范围,造成剑术*0.1*(1+技能等级*0.2)的伤害值,每只箭要消耗5+3*技能等级的生命值。生命值低于15%技能会无效。
被动特性技能
这个技能算破坏弓手唯一的群伤技能了。伤害还算得力,每只箭附加10%(自己吐槽下,话说我懒,这是复制的。。。。导致忘记改低这个附加值了)
破坏强化
技能效果:增加属性攻击的伤害比率,可以提高属性攻击(40+技能等级*20)%伤害比例。
被动特性技能
这个技能是这么算的。例如有个技能是附加10%,那么增加60%就是附加16%。属性攻击对于破坏弓手的威力相当的明显
35级大技能
幻影连射
技能效果:对某一单位进行强有力的连射,每个幻影箭造成180范围,剑术*0.3的伤害。一共射击(15+全属性/75)只箭
冷却时间:60秒
这个技能其实就是一BUG技能。。一次性能搞掉敌人N多血。属性攻击也是没有节操的直接复制了,所以是每箭10%
武器注魔有以下效果:
破坏剑的伤害增量
加速箭的伤害增加
无双乱箭的伤害增加
欢迎连射伤害增加
无双乱箭暴击伤害增加
幻影连射箭数一定百分比%
愈合:所有技能一定几率不消耗生命
螺旋:加速箭发动并发动必杀效果时,有几率穿透并杀死范围330内所有非BOSS单位
乱箭:无双乱箭概率增加
汲取:无双乱箭暴击效果时能够有几率汲取对方剩余生命1%的生命值。(这个效果对BOSS有效)
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