在电子游戏的历史中,有一些游戏作品长盛不衰,从多年前初出茅庐开始便一直活跃到今天,其中就包括“即时策略游戏之父”席德梅尔的《文明》系列(Sid Meier’s Civilization)。在25周年之际,该系列迎来了第六款正统续作:《文明6》。目前来看,新作无论在销售数字还是玩家口碑上都打了胜仗。
日前,席德梅尔接受外媒Ars Technica的采访,给大家分享了他目前的工作状态以及关于《文明》系列的一些趣事。
席德梅尔玩《文明》的水平不咋地--贵为《文明》系列之父,梅尔还是大方地承认了这一点。
不过,梅尔解释这只是游戏习惯导致的:“在《文明》里你要玩得厉害的话,就得想办法找到并利用游戏里的缺陷。这不是我的风格。‘如果我是这个文明的君王,我该怎么做?’我更倾向于以这样的方式来代入到游戏里。这样才有意思。我猜有些玩家为了玩得厉害些会这样子做:‘诶我发现战车的判定好强势,那就拼命出战车吧,’我的求胜心没到这地步,所以说我玩《文明》的水平的确不咋地。”
文明6 | |||
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