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无缝战斗
在本作的战斗动画中,将有“MAP动画”和“放大动画”两种。
“MAP动画”顾名思义,在地图上的机体发动攻击的时候,将会出现的动画,该动画将在发动攻击指令后无缝直接显示,不会有读取,让全场的战斗更加流畅,战场显得更为宏观。
MAP动画
另外,游戏中也存在“放大动画”,当机体使用高攻击力武器的时候,将会播放“放大动画”。有些类似于以往的战斗动画剪辑,此时将会给机体的行动进行放大,或者说是特写。
放大动画
与系列作品相同,战斗动画是可以关闭的。
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