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《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

发表时间:2012-06-28 09:06:54 作者:习惯小师妹

微软独家体感设备Kinect自诞生以来,休闲游戏过多、不讨好核心玩家的评论便长期存在,当然这也是三大阵营的体感都面临着的问题。不过随着“体感”这几年的进化和厂商对理念的挖掘,现在我们也能逐渐看到越来越多的核心游戏与体感的结合,其中例如《重铁骑》就是很有代表性的例子。

《重铁骑》前作《铁骑》登陆XBOX平台,以独特的操作设备带来专业的机甲操作感而著称。但是为了该游戏而单独去配置控制台,不得不说是一个很高的门槛。然而在《重铁骑》中,厂商充分活用了Kinect的动作感应机能,通过提供一个虚拟的机台,让拥有Kinect的玩家都可以参与享受到本作的机甲模拟驾驶乐趣。

下面的评测,就将围绕《重铁骑》的各种特性,详细介绍它的优点与不足。

《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

·第一印象

《重铁骑》进入游戏后,游戏首先给我们安排的是一关教学关卡,主打体感操作的教学与熟悉队友。在识别时会提到,玩家在游戏中会用到坐下与站立两种姿势,在光线充足时,本作对玩家身体的识别反应速度还是很快的,这点让人满意。

《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

随后开始的训练关,玩家要和队友握手,并接住别人丢过来的苹果,这些对在电视机前作出各种姿势进行习惯很重要,但同样识别准确率很好,基本伸出手去只要位置正确,游戏就能理解到你的意图了。

《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

《重铁骑》给人的第一印象是对人物刻画非常重视,不管是队友互相各种粗口吐槽,还是任务完成后的击掌相庆,以及任务中他们的对恐惧和怨恨的流露,玩家都可以参与互动。

《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

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而实际战斗中,游戏对玩家实时掌握战场状况、及时作出反应提出非常高的要求,很多时候在战术选择上需要动脑子,而不是一味开炮推进,仔细聆听队友们对战况的讨论也非常重要,这也体现出,《重铁骑》是一款重视玩家战术、强调刻画剧情和人物细节的作品,而不是一款火爆向的射击作品。制作组想要传达的,是经历一场生死战后,和队友共同生存下来的成就感。关于这点,下面我们会具体提到。


·游戏画面与音效

《重铁骑》的游戏画面只能说中规中矩,贴图不算精致,模型倒是还过得去。不过,游戏重点突出了人物表情与机体,对话时自然的表情,以及战场上机甲丰富的破损效果都是非常不错的。

《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

而且对机甲舱内的细节刻画也很到位,毕竟这是玩家今后将要一直面对的主要操作场所,像操作杆上的磨损褪色、铁锈等也都很带感。破旧的机甲不是很有味道么?

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游戏操作中,玩家主要透过观察窗来查看外景,也有站起来打开舱盖、查看远处情况的时候。不得不说……《重铁骑》里近景还可以,远景那是相当的糟糕。拿起望远镜,马赛克什么的尽收眼底。

《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

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说到音效方面,本作音效风格以模拟真实为主。铁骑移动时的巨大响声让人仿佛真的自己坐在的驾驶室中,不过个人觉得,现实中有人坐在这样的机器人里一定早被晃成脑震荡了吧。而在战场上,四面八方传来的炮火声也大大提高了游戏的投入感。确实,对于《重铁骑》这样的游戏来说气氛营造是非常重要的。


·游戏操作

在一开始的训练模式中,游戏按部就班向玩家说明机体中的操作按键分布,玩家只需要伸出手来移动到对应的按钮处,游戏就会明白你想要按下什么按钮。

《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

①地图与敌人位置监视器
②高速移动模式拉杆
③各种弹药余量显示
④机体各部位受损情况指示灯
⑤罗盘
⑥启动拉杆
⑦地雷探测仪
⑧排烟、前照灯、自爆按钮等
⑨弹药模式切换按钮
⑩观察窗关闭拉杆
(11)狙击模式拉手

游戏中,玩家手持XBOX360手柄、伸出手去,就会自动将身体伸到观察窗前,方便一边观看周围环境、一边移动。

《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

此时观察窗上也会有准星,用于瞄准敌人。但是要注意的是,观察窗玻璃一旦被打碎,准星也就没了。

《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

而玩家抬起手时,手所指向方位的按钮就会发光,此时作出按下的手势,就可以启动该操作。识别灵敏度还是非常好的,至少在战场上战况危机的时刻,也不会因为识别问题而导致人手忙脚乱,这点还是非常不错的。

《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

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《重铁骑》游戏评测 注重真实战场刻画

游戏中玩家起身、抬起左手,就可以类似拿起了望远镜,切换到观察视野。重新坐下的话,游戏也会自动让玩家回到座舱内。

但也正如你所见,如此复杂的操作区域必然会降低游戏的爽快度,不过《重铁骑》也在不断的告诉玩家,其实它并不是一款走爽快路线的作品。游戏中,玩家不仅要根据观察监视器、甚至起身用望远镜了解战况,也要灵活制作战术。有时候队友们害怕了想要逃跑的时候,还要把他拉回来狠狠的抽他。可以预想,很多人入手《重铁骑》后,可能会被游戏另类的机甲操作十分不适应。

·小结

《重铁骑》是一款注重战场真实模拟的游戏作品,此外对人物的刻画也是本作想要突出的重点之一。虽然游戏在画面上显得有些粗糙,但是对实际机甲的驾驶操作、战场上对玩家操作判断的要求也带来了出色的临场感。如果你想要玩一款火爆的机甲射击作品,它可能会让你失望,但是如果你想体验一把真实的战场生存,那么《重铁骑》作为Kinect上难得一见的话题性作品,它是不会让你失望的。