本月21日,索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment Inc,简称SCE)正式宣布将发售新型游戏机“PlayStation4(PS4)”。PS4将参与日本和美国的圣诞商战。PS4被定位为让用户可以在电视、智能手机、平板电脑等所有索尼产品上享受游戏和动画的重要商品,将左右索尼的沉浮。
“不仅仅在起居室,不管在哪里都能乐在其中,这将是颠覆常识的体验。”
纽约时间2月20日晚(日本时间21日早晨)SCE召开了产品发布会。比起画面的高清晰度和数据处理能力,SCE社长安德鲁·豪斯更强调了PS4和智能手机以及社交网站(SNS)的联动功能。
用PS4下载的游戏和动画能在智能手机上使用。另外,用户可以把游戏画面上传到SNS或视频网站,朋友们还可通过向其提供游戏中的武器等给予帮助。与受欢迎的智能手机“社交游戏”相同,玩PS4游戏既能利用零碎时间,也能和朋友们交流。
索尼社长平井一夫在1月表示:“PS系列的特点是既可以玩智能手机小游戏,也可以像专门游戏机玩。”表示将强化智能手机和平板电脑上玩的游戏。
PS和PS2的累计销量都超过了1亿台,但PS3只售出了约7千万台。可以看出PS3虽然功能强大,但只打动了狂热的游戏迷。以此为鉴,为了向没有购买PS3的人展示魅力,索尼以与智能手机、平板电脑等网络联动的服务为卖点吸引顾客。索尼对PS4寄予厚望。
但是整个游戏机产业的现状不容乐观。
“无法保持销售势头,未能按照设想普及”,面对去年12月起发售的新机型“WiiU”的销售不振,今年1月末任天堂社长岩田聪表情沉痛地说道。开始发售后4个月内的销量预计将不到2006年发售的“Wii”的7成。
同样由于销售不振,索尼刚刚在本月被迫将发售约1年的掌机“PSVITA”价格下调33%。智能手机游戏的普及令游戏机市场遭遇逆风。
此外,PS4上无法使用PS3上的游戏软件光盘,这也是销售上的不安因素。这是因为为了降低成本,PS4上没有安装用在PS3上的超高性能半导体芯片。和可以共用游戏软件“Wii”以及“WiiU”相比,目前PS4能玩的游戏不多很可能造成不利影响。
PS3约6万日元的发售价也影响了销售,目前依旧没有追上当初与Wii拉开的差距。虽然索尼期待PS4能有势如破竹的销售开局,但平井社长已经表现出了担忧:“很难像以前那样一款游戏机卖出1亿台了。”
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