巡察局【增加声望】
影响属性/技能:武力/补修·监视
【这个...看个人爱好吧,在体验版中看不出声望的具体效果,不建也可】
等级 | 建筑/升级费用 | 升级耗时 | 收益 |
1 | 500 | 1 | 10 |
2 | 700 | 20 | |
3 | 1200 | 3 | 30 |
4 | 1800 | 4 | 40 |
5 | 2500 | 5 | 50 |
计略府【增加特殊能力获得】
【升级提高计略效果,降低升级时间,在准备养猪玩持久战时,这个东西是必要的;反之,则可免。】
等级 | 建筑/升级费用 | 升级耗时 |
1 | 500 | 1 |
2 | 550 | 2 |
3 | 650 | 3 |
4 | 800 | 4 |
5 | 1000 | 5 |
制造所【制造冲车·投石】
影响属性/技能:智力/无
【升级则制造费用降低,在长期前线建议备一个,或者在交通方便的“交地”范围备一个随时调遣。】
等级 | 建筑/升级费用 | 升级耗时 |
1 | 500 | 1 |
2 | 700 | 2 |
3 | 1000 | 3 |
4 | 1400 | 4 |
5 | 2000 | 5 |
技法所【研究技法】
影响属性/技能:无/无
【后方长久战略必备,升级可以降低研究费用,多建则可以减少研究时间。】
等级 | 建筑/升级费用 | 升级耗时 |
1 | 2000 | 1 |
2 | 2000 | 2 |
3 | 2000 | 3 |
4 | 2000 | 4 |
5 | 2000 | 5 |
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