2、界面、模式、设置详解
作为教程重发的第一帖开个好头吧~由于1.8快照木有中文,大家可以开着翻译器,也可以和有中文的MC对比。首先,我们先来认识一下MC的5种游戏模式,这个设置就算初学者也知道吧。在生成世界的界面可以轻松找到这个设置。
默认是生存模式——就是大多数人一直在玩的,这个小编不多说也不必多说了吧。默认关闭作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,当然这些设置都能自己调整。再换一下是极限模式,这个很少有人玩,真的!难度固定为困难,怪物会增强,各种伤害也会增加(这点MC1.5以后会更加突出)。并且!一定要注意的是,在困难模式,僵尸可以摧毁木门!这就强制关闭作弊、强制关闭奖励箱、默认开启生成建筑。
极限模式的HP样式都在提醒你小心。
为啥叫“极限”模式?不因为什么,只是因为这个模式死亡后会无法复活强制删除存档,没有多少人会去尝试辛辛苦苦打了很久删除存档的滋味!
然后是著名的创造模式,这个模式通常都是用来自己建筑,搞红石,神马的,瞬间破坏方块,无法死亡(除非掉进虚空……),无限资源,默认开启作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,且全部都能自己调整。下图为创造模式的物品栏。
最后就是很少有人知道的“冒险模式”。不要联想到植物大战僵尸,这个模式只能通过在开启作弊的情况下输入“/gamemode 2才能进入,大多数都是在进行RPG时才会使用。
这个模式的Wi-ki页面存在太多错误,但是某些还是正确的,为此小编甚至还去修改了个别条目。这个模式无法正常破坏和放置任何方块!剩下的与生存模式基本无异。(冒险模式详情)
最后,一个新朋友旁观者模式!和上面的冒险模式一样,需要用命令进入。
特点是无法破坏放置方块,不可取消の飞行,无法与生物交互(但可以打开界面),伤害和创造模式一样,可以穿墙!
并且,可以打开物品栏啊箱子啊之类的,但无法移动物品、使用物品等等。
旁观者模式说白了有点类似于打多人FPS死后的样子,你是这个世界的旁观者,什么也做不了,这个模式在你对准生物时才会出现十字光标,这时左键可附体,用生物的视角观看世界,附体模式下shift脱离。(多人模式可附体玩家,查看该玩家物品栏,但是无法操作)。
其实,只要不是太没经验的人都知道,MC有晴天、雨天、雷雨天3种天气。大多数时候都是晴天,没见过的请自动面壁。然后就是雨天。雨天特征:天色阴暗,下雨,雨能浇灭火焰,亮度-3(即白天太阳直射亮度为12)。
然后就是恐怖的雷雨天。雷雨天特征:天色阴暗,外部无亮度(即使是白天),下雨,打雷。如果你或生物被雷打中会造成5颗心的伤害+着火的火焰伤害。
雷击中任何方块都会造成该方块着火,但大多数时候都会被下的雨浇灭。
雷雨天不可出门,即使是白天,阳光直射也只有7的亮度,若树下在也足够让怪物自然生成,但是无论白天黑夜,雷雨天都可以睡觉,需要注意的一点是,沙漠永远不会下雨并且有雪覆盖的生物群系不会下雨而是下雪。下图为针叶林的雪景。
最后再说说MC的设置页面。在主菜单以及游戏的暂停菜单都有个“选项...”按钮,点击进入设置页面。
这是一大堆的设置界面,首先说左上角的视野(FOV)。
视野这个有用,设置越高看的越多,周围的东西越扭曲,稍微调大点没问题,调多了就不行了。(下图为视野最大)。
调小是不适合玩的,如果是最小会举步维艰!(下图为视野最小,位置相对于上图没有动)
右上角难度特别有用!和平不会生成怪物,当前存在的怪物也会消失。如果不想没怪,简单适合小白,困难适合大虾,不同难度怪物攻击力啊一些附加效果啊几率啊都不同。需要注意的是,现在难度右边有一个锁,如果确定会锁定难度,这个地图的难度将无法修改。
下方第一个,皮肤设置,决定显示皮肤的哪些部分,多人可以适量关一点提高性能(和避免小伙伴太拉风)。
右边的(无节操的)特效设置,点一下改一个,没有做不到,只有想不到!
如果打开的话会影响MC性能!建议没事别开,开了你也会关的。
音乐、音效设置,分上面的总音量和下面分开的。
视频设置有很多东西可以设置。图像品质若是高品质,树叶会有透明效果等。能见度决定了MC游戏的雾量和区块加载,设置越高对电脑要求越高,但是MC加载地图越大,通常至少4区块。平滑光照除了超级老牛机以外都建议开启“最小”。3D效果是红蓝的,有红蓝眼镜可以开开玩一下。云开不开无所谓,但是开开不是更有点现实意味么,颗粒效果建议全开,全屏好像没几个要吧。
上图为最老牛机的推荐配置,保证性能但是绝对玩的不够爽,再说说1.8新增的,第二行第二个,最大帧数,控制了游戏的平均FPS(通常比设置值低10%左右),如果地图不卡建议开30(再高你电脑也上不去),卡可以开10,下图为20的效果。
然后是按键控制。没多少人去改,但是小白可以看这个熟悉操作,需要注意的我也标记了,右上角“鼠标灵敏度”是个坑爹的玩意,大家自己去试一试就行啦,别晕倒就行啦。
剩下的不说了,还有个更重要的设置——更多世界的选项!这些选项在创建世界后无法修改,所以一定要提前设置好!
种子决定了一个地图的地形,你可以用一样的种子重复玩一个同样的地图,但不同版本的MC同样的种子地图却不一样。游戏中可以用/seed 命令获取当前地图种子。
右下角的“奖励箱”会在你的出生点周围生成一个箱子,里有生存前几天足够的装备、食物等,箱子周围还有4个火把,如果周围没位置火把就没戏了。下图为一个奖励箱,4个火把被伟大的MOJANG吞掉3个。
其实这玩意的东西是为了新手(小白)熬过第一天准备的,每个奖励箱物品不同,但是每个地图都只会在出生点附近生成1个奖励箱。
左上角“生成建筑”强烈建议开启,右上角的“世界类型”以后会讲,左下角是“作弊”,决定你是否可以使用命令(这个以后讲吧)。
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