2、命令
这一节其实也只是基础,绝大多数单机命令都写上来了。有的没写的重要命令是以后会专门写滴,命令是尤为重要的,如果不能熟练地掌握,以后的可能你会看不懂。好了,开始吧。第一个命令, /clear <玩家> [物品] [数量] (打“< >”的必须有,打“[ ]”的看情况可有可无)。/clear ,会清空所有物品。
我在快捷栏放了如下图4种东西,然后输入指令。
嗯,就是这样,可选的 [物品] 就是特定只清除某种。懂了吧。
第二个 /difficulty <数值>,0是和平,1是简单,2是一般,3是困难。需要注意的是使用命令后修改的设置还是可以修改难度的,不是说用了命令后就算改设置难度也不变。
第三个 /effect <玩家> <药水效果ID> [时间{1~1000000}] [倍数{0~254}](“{ }”内是取值范围)。我知道看着有些晕,举个例子就行了
一下就懂了有木有,但是“2”的倍数,表现的却是3倍。所以如果是1倍普通药水效果,倍数应该写0(就是-1)。这个命令很好玩,开个255倍“速度”(倍数254),半分钟暴走几千米,各种奇葩自己去试一试,药水效果ID和信息请看详细链接://m.eirrann.com/gl/383777_1.htm。
下一个,给手中的物品附魔—— /enchant <玩家> <魔咒ID> [魔咒等级]。和上面那个不一样的是这个附魔没法超越规定,和附魔台附魔一样有最高等级限制,也不可能把“锋利”附魔到铠甲上神马的。
并且这个的魔咒等级不用-1,魔咒ID也请看详细链接的“魔咒”栏://m.eirrann.com/gl/383767_1.htm。
嗯,为全世界人熟知的, /gamemode <模式{0~2}> [玩家]。0是生存模式,1是创造模式,2是冒险模式。冒险模式徒手无法破坏大多数方块,但是可以用相应工具破坏。但是玻璃、作物、火把等却可以正常破坏并掉落,剩下的与生存模式基本无异。
很常见的 /say <文本> 看图你们就知道了吧,不多解释。
其实这个命令通常与命令方块配合,那些RPG地图的字幕就是这样来的。下图其实是错误的,这种方法会导致字幕混乱,所以通常都要用中继器来控制顺序和延时(模拟对话效果)。
/spawnpoint [玩家] [x坐标] [y坐标] [z坐标]。字面意思就知道了,设置出生点,如果不填3个坐标,那就是把出生点设置到当前位置。
嗯,没错的,顺便就说了, /kill 是自杀用的。
又是一个家喻户晓的,/time set [数值]。0是日出——MC一天的开始。
6000是正午。计算规则,MC一天是20分钟,中午是5分钟时(白天的一半),就是5x1200(60秒x每秒20tick)。
同理,12000就是第10分钟(10x1200),白天黑夜交界时,剩下的自己去看啦!/time add <数值> 是在当前时间上增加的,自己去试一试吧。
/tp [玩家]
2个设置天气的命令之 /weather
简单易懂的天气指令 /toggledownfall 。别嫌这货长啊,这货可以将晴天变成雨天,把雨天或雷雨天变成晴天。
也是简单易懂的 /xp <经验数> [玩家]。嗯,就是这样。
还有个用法,/xp <等级数>L [玩家],赶脚比上面V5得多啊。
差点被我遗忘的最后一个 /seed。作用就是显示地图种子。不多说了。
第3节起,本教程才是真正意义上的开始!
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