2:斗士冠军(Champion)
斗士冠军专注于身体和体能的训练到达完美的境界。他们夜以继日的刻苦训练,通晓所有的武器性能,知道如何让它们发挥最好的效果,对敌人动起致命的一击。
这类技能主要是激发个体战力,提升攻击的精确和伤害力。
精确攻击(Sure Strike)
近身攻击 80s
1级:精确攻击是常用的近身招式,给予目标7-28点的伤害。
2级:精确攻击是常用的近身招式,给予目标9-36点的伤害。
3级:精确攻击是常用的近身招式,给予目标11-44点的伤害。
4级:精确攻击是常用的近身招式,给予目标13-52点的伤害。
精通重击(Improved Critical)(前置技能:精确攻击)
被动技能
1级:你娴熟而精确的发动攻击,拥有更多暴击的机会,暴击临界范围+1。
2级:通过艰苦而专注的训练,你得到了寻找出敌人弱点的能力,使得你的暴击临界范围额外的+1。
武器大师(Weapon Master)(前置技能:精确攻击)
被动技能
1、2、3级:经过多年在武器上的浸瘾,你精通如何使用主手武器施展多重攻击。每一级可使主手武器增加额外的一击。
钢铁毒蛇(Steel Serpent)
近身攻击 40s
1级:你阴险的刺穿敌人的膝盖或脚掌,对他造3-17点的剧烈伤害,并给他们造成移动速度-50%的惩罚,持续时间12秒。
2级:你阴险的刺穿敌人的膝盖或脚掌,对他造5-23点的剧烈伤害,并给他们造成移动速度-75%的惩罚,持续时间20秒。
强劲撞击(Forceful Blows)(前置技能:钢铁毒蛇)
被动技能
1级:你是擅长让对手失去平衡的高手,每一击都有2%的几率让目标倒地。
2级:你是擅长让对手失去平衡的高手,每一击都有4%的几率让目标倒地。
3级:你是擅长让对手失去平衡的高手,每一击都有6%的几率让目标倒地。
4级:你是擅长让对手失去平衡的高手,每一击都有8%的几率让目标倒地。
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