8:职业技能
在介绍职业技能前,先解释几个概念:
AC是防御等级(Armor Class)的简称,AC是一个综合的概念,包括盔甲、敏捷、体型和专长等等。AC并不能让你被对手击中的时候少受伤害,而是让你“更加难以被对手命中”。
AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+其他(包括专长,法术等带来的加值)。
DC是难度等级(Difficult Class)的简称,它是就魔法和超自然力量而言的一项属性,DC越高就说明的的法术和技能的成功率越高。
DC=10+法术等级+施法者关键属性调整值+其他(主要是法术专攻专长)。
战士职业技能
1:战斗大师(Battle Master)
战斗大师是群战方面的专家,运用高超的格斗技巧和战场策略,团结同伴的力量克制战场上的对手。战斗大师懂得如何去威胁对手,并发挥所有的潜力去解决掉他们。
这类技能主要是给同伴来带助益效果,或对附近的敌人进行威压和牵制。
复苏之风(Second Wind)
直接效果 40s
1级:使目标角色每秒恢复最多8点生命值,持续12秒。
2级:使目标角色每秒恢复最多21点生命值,持续12秒。
3级:使目标角色每秒恢复最多41点生命值,持续12秒。
4级:使目标角色每秒恢复最多56点生命值,持续12秒。
潜能爆发(Action Surge)(前置技能:复苏之风)
直接效果 80s
1级:使你的行动速度提升25%,持续6秒。
2级:使你的行动速度提升50%,持续6秒。
指挥官之吼(Commander’s Shout)
直接效果 40s
1级:朝伙伴呐喊命令,使目标的攻击+1,持续60秒。
2级:朝伙伴呐喊命令,使目标的攻击+2,并使相临的伙伴的攻击+1,持续60秒。
3级:朝伙伴呐喊命令,使目标的攻击+3,并使相临的伙伴的攻击+2,持续60秒。
4级:朝伙伴呐喊命令,使目标的攻击+4,并使相临的伙伴的攻击+3,持续60秒。
集合重整(Rally)(前置技能:指挥官之吼)
近身范围效果 80s
1级:朝周围的伙伴喊话鼓舞,使他们的攻击最多+5,持续60秒。
2级:朝周围的伙伴喊话鼓舞,使他们的攻击最多+15,AC+2,持续60秒。
3级:朝周围的伙伴喊话鼓舞,使他们的攻击最多+26,AC+3,持续60秒。
血雨腥风(Reign of Terror)(前置技能:集合重整)
近身范围效果 160s
1级:你发出一声愤怒的咆哮,对身周敌人造成DC10的智慧豁免判定,或者陷入混乱状态,持续30秒时间。同时并得到AC-3的惩罚。
每回合中,受到影响的目标会尝试消除DC10的豁免判定,如果他们成功,效果随即解除。
2级:你发出一声愤怒的咆哮,对身周敌人造成DC10的智慧豁免判定,或者陷入混乱状态,持续60秒时间。同时并得到AC-6的惩罚。
每回合中,受到影响的目标会尝试消除DC10的豁免判定,如果他们成功,效果随即解除。
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