6:角色设定—种族
人类(Human)
喜欢迁徙和征服,相比其他种族来说,人类的身体容貌有更多的变化和特性。
种族分支
1)人类(Human):人类是一个总是勇敢无畏,雄心壮志的寻求冒险的种族。
基础能力点数奖励:所有属性+1
2)人类变种(Human Variant):人类总是敢于冒险和拥有野心的种族,生活在各处大陆的人类拥有着不同的道德风貌和传统习俗。
基础能力点数奖励:属性点数+2
种族奖励:技能点数+2
精灵(Elf)
精灵的品性超尘脱俗,举止优雅,并擅长使用魔法。虽然生活在这个世界,却并不属于它的一部分。他们生活在空中殿堂、远古森林或是散发出熠熠光辉的银白色尖塔中,那里有闻之心醉的悠扬音乐,随清风飘散着怡神的香水味道。精灵热爱自然、魔法、艺术、工艺品、音乐、诗歌,以及世间一切美好的事物。
种族分支
1)月精灵(Moon Elf):对人们来说,月精灵比日精灵更加的寻常和友善,经常在人类和其他种族的聚居地遇到他们。他们对朋友和盟友真心相待,在朋友处于陷境时会迅速出手相援。拥有忠诚、勇气和魔法能力的月精灵是强大且值得尊重的盟友。
基础能力点数奖励:敏捷+2,智力+1
状态免疫:睡眠
种族奖励:搜索
武器精通:长剑、短剑;短弓、长弓
2)日精灵(Sun Elf):日精灵清高自傲,他们远遁红尘、避世隐居,只相信自己的力量,认为自己是所有种族中最优等的。
基础能力点数奖励:敏捷+2,智力+1
状态免疫:睡眠
种族奖励:搜索
武器精通:长剑、短剑;短弓、长弓
3)木精灵(Wood Elf):木精灵拥有敏锐的感官和直觉判断力,脚步轻盈敏捷,穿梭于森林中,潜踪匿形。
基础能力点数奖励:敏捷+2,智力+1
状态免疫:睡眠
种族奖励:搜索、野生面具、健步如飞
武器精通:长剑、短剑;短弓、长弓
矮人(Dwarf)
身材矮小却粗壮结实,矮人通晓勇士和矿工的技能,擅长石头和金属方面的工艺。虽然他们站立起来不足5英尺的高度,却和人类一样的结实和宽阔。他们勇敢无畏,坚忍耐久,这方面和其他体型巨大的民族相比较毫不逊色。
种族分支
1)黄金矮人(Gold Dwarf):拥有敏锐的感官和直觉判断力,以及卓越的恢复力。 基础能力点数奖励:体质+2,智慧+1
伤害免疫:中毒
种族奖励:矮人韧性
武器精通:战斧、手斧。
2)盾牌矮人(Shield Dwarf):盾牌矮人健壮结实,通常生活在地形险峻的地带,过着比较贫困的生活。
基础能力点数奖励:体质+2,力量+2
伤害免疫:中毒
武器精通:战斧、手斧。
盔甲精通:轻甲、中甲。
半身人(Halfing)
舒适的家和安逸的生活是多数半身人追求的目标,他们希望生活在远离怪物和军队,拥有和平而宁静的地方,那里有燃烧的篝火和丰盛的晚餐,美味的饮品和亲切的交流。尽管如此,很多半身人远离家园,颠沛流离,不断的过着流浪者的生活。对于他们来说,或许颠簸的马车和起伏的舟船就是他们的家了。
种族分支
1)轻足半身人(Lightfoot Halfling):轻足半身人比较擅长利用噪音来隐藏形迹,或利用其他人的身体来作为掩体,对于他人的态度是比较友善的。
基础能力点数奖励:敏捷+2,魅力+1
种族奖励:悄然潜行
2)强心半身人(Strongheart Halfling):作为强心半身人,拥有比寻常半身人更强健的体魄,和一些毒药的抗性。有人说强心半身人的身体里流着矮人的血液。
基础能力点数奖励:敏捷+2,体质+1
伤害免疫:中毒
种族奖励:强壮恢复
半精灵(Hlf-Elf)
他们徘徊于两个世界,却不属于任何一个世界。半精灵继承了精灵族的优雅和人类的素质,他们和精灵一样喜爱大自然、艺术气息,和人类一样的拥有好奇心和创造能力。这个种族没有分支。
基础能力点数奖励:魅力+2,任意属性+2
状态免疫:睡眠
种族奖励:技能点数+2
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