2:角色设定—阵营
在D&D的世界中,每位角色都有自己的阵营,无论是凡人或神祇,它决定角色的行为规范。总共有九大阵营,介绍如下:
1)守序善良(LG,Lawful Good)。这类角色通常按照社会预期的那样做出正义的事情,比如金龙族人、游侠和大部分的矮人都是这类。
2)中立善良(NG,Neutral Good)。这类角色乐善好施,以极大的热情来帮助其他,满足他们的需求。象天神、巨人、侏儒族就属于这类。
3)无序善良(CG,Chaotic Good)。这类角色按本心出发,顺应自己的道德心而为,他们极少去关心他人的想法。铜龙族、许多精灵和独角兽属于这类。
4)守序中立(Lawful Neutral)。这类角色遵纪守法,循规蹈矩,传统而符合规范。大多僧侣和术士都属这类。
5)中立(N,Neutral)。这类角色没有固定的立场,也没有太多的道德感,通常只做当下认为最正确的事情。蜥蜴族、多数的德鲁伊和很多人类都是这类。
6)无序中立(CN,Chaotic Neutral)。这类角色将自由奉为至高无上,随心所欲,率性而为。许多的野蛮人、流氓和某些吟游诗人属于这类。
7)守序邪恶(LE,Lawful Evil)。为了获取自己想要的东西而处心积虑,有限的遵守着传统、忠诚和秩序。蓝龙族、妖族都属这类。
8)中立邪恶(NE,Neutral Evil)。这类角色没有丝毫的同情怜悯心。某些巨人族、尤格罗斯魔属于这类。
9)无序邪恶(CE,Chaotic Evil)。这类角色任意妄为,为了满足自己的贪婪而不择手段,将自己的憎恶和暴力施加在他人身上。恶魔、红龙族和兽人都属于此类。
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